論文の概要: AdpSplit: Error-Driven Adaptive Splitting for Faster Geometry Discovery in 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.06876v1
- Date: Thu, 07 May 2026 19:23:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-11 19:43:38.576127
- Title: AdpSplit: Error-Driven Adaptive Splitting for Faster Geometry Discovery in 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): AdpSplit: 誤差駆動型適応スプリットによる3次元ガウス平板の高速な幾何学的発見
- Authors: Yongjae Lee, Jingxing Li, Abhay Kumar Yadav, Rama Chellappa, Deliang Fan,
- Abstract要約: 本稿では、エラー駆動型適応分割演算子であるAdpSplitを紹介し、分割子数を決定し、L1-ピクセルエラー領域統計から子パラメータを初期化する。
MipNeRF360、Deep-Blending、Thans&Templesのデータセット全体で、AdpSplitは、複数の加速された3DGSパイプラインのトレーニング時間を9.2%から22.3%削減する。
FastGSでは、AdpSplitはMipNeRF360上の全スケジュールPSNRと一致し、トレーニング時間を16.4%削減し、バニラ3DGSの12.6倍加速に対応している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 61.977804325410695
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Adaptive density control in 3D Gaussian Splatting (3DGS) repeatedly grows the Gaussian population through fixed-cardinality random splitting to discover useful scene structure. However, in vanilla 3DGS, its binary split operator requires many densification rounds to expose fine details, making it a bottleneck for efficient training schedules with fewer iterations. We introduce AdpSplit, an error-driven adaptive split operator that determines the number of split children and initializes the child parameters from L1-pixel-error region statistics, enabling fewer densification iterations, thus reduced training time, while preserving the rendering quality of full-schedule training. Across the MipNeRF360, Deep-Blending, and Tanks&Temples datasets, AdpSplit reduces the training time of multiple accelerated 3DGS pipelines by 9.2%-22.3% as a simple drop-in replacement for the standard split operator. With FastGS, AdpSplit matches the full-schedule PSNR on MipNeRF360 while reducing training time by 16.4%, corresponding to a 12.6x acceleration over vanilla 3DGS.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS) における適応密度制御は, 固定心ランダムスプリッティングにより繰り返しガウス人口を増大させ, 有用なシーン構造を発見する。
しかし、バニラ3DGSでは、そのバイナリ分割演算子は細部の詳細を明らかにするために多くのデンシフィケーションラウンドを必要とするため、より少ないイテレーションで効率的なトレーニングスケジュールのボトルネックとなる。
本稿では, エラー駆動適応分割演算子であるAdpSplitを紹介し, 分割子数を判定し, 子パラメータをL1-ピクセルエラー領域統計から初期化する。
MipNeRF360、Deep-Blending、Tants&Templesのデータセット全体で、AdpSplitは標準スプリット演算子の簡単なドロップイン置換として、複数のアクセラレーションされた3DGSパイプラインのトレーニング時間を9.2%から22.3%削減する。
FastGSでは、AdpSplitはMipNeRF360上の全スケジュールPSNRと一致し、トレーニング時間を16.4%削減し、バニラ3DGSの12.6倍加速に対応している。
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