論文の概要: Streaming of rendered content with adaptive frame rate and resolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.10995v1
- Date: Sat, 09 May 2026 14:48:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.284879
- Title: Streaming of rendered content with adaptive frame rate and resolution
- Title(参考訳): 適応的フレームレートと解像度によるレンダリングコンテンツのストリーム化
- Abstract要約: 既存のソリューションは、固定フレームレートで、通常は毎秒30フレームまたは60フレームのコンテンツをレンダリングし、帯域幅が制限された場合の解像度を低下させる。
我々は、シーンの内容と動きに基づいてフレームレートと解像度を適応的に調整し、レンダリングコストを低減しつつ、人間の視覚システムの限界を利用して知覚品質を向上させる。
本稿では,軽量ニューラルネットワークが与えられた伝送帯域,コンテンツ,移動速度に対して,フレームレートと解像度の最適な組み合わせを予測するシステムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.34507331016388
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Streaming rendered content is an attractive way to bring high-quality graphics to billions of mobile devices that do not have sufficient rendering power. Existing solutions render content on a server at a fixed frame rate, typically 30 or 60 frames per second, and reduce resolution when bandwidth is restricted. However, this strategy leads to suboptimal rendering quality under the bandwidth constraints. In this work, we exploit the spatio-temporal limits of the human visual system to improve perceived quality while reducing rendering costs by adaptively adjusting both frame rate and resolution based on scene content and motion. Our approach is codec-agnostic and requires only minimal modifications to existing rendering infrastructure. We propose a system in which a lightweight neural network predicts the optimal combination of frame rate and resolution for a given transmission bandwidth, content, and motion velocity. This prediction significantly enhances perceptual quality while minimizing computational cost under bandwidth constraints. The network is trained on a large dataset of rendered content labeled with a perceptual video quality metric. The dataset and further information can be found at the project web page: https://www.cl.cam.ac.uk/research/rainbow/projects/adaptive_streaming/.
- Abstract(参考訳): レンダリングされたコンテンツをストリーミングすることは、十分なレンダリング能力を持たない数十億のモバイルデバイスに高品質なグラフィックをもたらす魅力的な方法だ。
既存のソリューションは、固定フレームレートで、通常は毎秒30フレームまたは60フレームのコンテンツをレンダリングし、帯域幅が制限された場合の解像度を低下させる。
しかし、この戦略は帯域幅制約下での最適なレンダリング品質をもたらす。
本研究では、シーンの内容と動きに基づいてフレームレートと解像度を適応的に調整することにより、人間の視覚システムの時空間的限界を利用して、認識品質を向上させるとともに、レンダリングコストを低減させる。
我々のアプローチはコーデックに依存しず、既存のレンダリングインフラに最小限の変更しか必要としない。
本稿では,軽量ニューラルネットワークが与えられた伝送帯域,コンテンツ,移動速度に対して,フレームレートと解像度の最適な組み合わせを予測するシステムを提案する。
この予測は、帯域幅制約下での計算コストを最小限に抑えつつ、知覚品質を大幅に向上させる。
ネットワークは、知覚ビデオ品質メトリクスでラベル付けされたレンダリングされたコンテンツの大規模なデータセットに基づいて訓練される。
データセットとさらなる情報は、プロジェクトのWebページ(https://www.cl.cam.ac.uk/research/rainbow/projects/adaptive_streaming/)で見ることができる。
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