論文の概要: RoboBlockly Studio: Conversational Block Programming with Embodied Robot Feedback for Computational Thinking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12059v1
- Date: Tue, 12 May 2026 12:46:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.861628
- Title: RoboBlockly Studio: Conversational Block Programming with Embodied Robot Feedback for Computational Thinking
- Title(参考訳): RoboBlockly Studio: コンピュータ思考のためのロボットフィードバックを用いた会話型ブロックプログラミング
- Authors: Leyi Li, Chenyu Du, Jiafei Sun, Erick Purwanto, Qing Zhang,
- Abstract要約: 我々は,ブロックベースのプログラミング,会話型AI教育エージェント,ロボット実行の具体化を組み合わせた対話型システムであるRoboBlockly Studioの設計と評価を行う。
コンピュータ教育を支援するためにAIとロボティクスを統合したインタラクティブで具体化された学習環境を構築するための設計上の洞察と意味について論じる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.217938809198328
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computational thinking (CT) is increasingly promoted as a core literacy, yet learners and teachers face challenges in connecting abstract program logic to meaningful outcomes. We design and evaluate RoboBlockly Studio, an integrated interactive system that combines block-based programming, a conversational AI teaching agent, and embodied robot execution. RoboBlockly Studio creates a tight iterative loop of authoring, running, observing, and revising. Informed by interviews with five programming teachers, the system was designed to support four goals: (1) preserving learner agency in computational thinking, (2) making program behavior transparent and interpretable, (3) grounding programming in embodied, classroom-aligned tasks, and (4) scaffolding reflection through pedagogically grounded AI dialogue. We deployed RoboBlockly Studio with 32 high school students, observing how robot and AI feedback influenced students' interactions with code, reflections on problem-solving strategies, and understanding of CT concepts. We discuss design insights and implications for creating interactive, embodied learning environments that integrate AI and robotics to support CT learning in computing education.
- Abstract(参考訳): コンピュータ思考(CT)は、中核的なリテラシーとしてますます推進されているが、学習者と教師は、抽象的なプログラム論理を意味のある結果に結びつけるという課題に直面している。
我々は,ブロックベースのプログラミング,会話型AI教育エージェント,ロボット実行の具体化を組み合わせた対話型システムであるRoboBlockly Studioの設計と評価を行う。
RoboBlockly Studioは、オーサリング、実行、監視、修正の厳密な反復ループを生成する。
本システムは,(1)計算思考における学習者エージェントの保存,(2)プログラム動作の透明性と解釈性,(3)具体的・教室的タスクにおける基礎的プログラミング,(4)教育的基礎的AI対話による足場的リフレクションの4つの目標を支援するように設計された。
我々は、32人の高校生とRoboBlockly Studioをデプロイし、ロボットとAIのフィードバックが学生のコードとのインタラクション、問題解決戦略の反映、CT概念の理解にどのように影響するかを観察した。
我々は,コンピュータ教育におけるCT学習を支援するために,AIとロボティクスを統合したインタラクティブで具体化された学習環境を構築するための設計上の洞察と意味について論じる。
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