論文の概要: Manipulation Planning for Construction Activities with Repetitive Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.13754v1
- Date: Wed, 13 May 2026 16:33:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-14 23:30:28.180767
- Title: Manipulation Planning for Construction Activities with Repetitive Tasks
- Title(参考訳): 繰り返し作業による建設作業のマニピュレーション計画
- Authors: Wangyi Liu, Dasharadhan Mahalingam, Fanru Gao, Ci-Jyun Liang, Nilanjan Chakraborty,
- Abstract要約: 繰り返し作業からなる建設作業を行うための操作スキル獲得の課題について検討する。
提案手法では,仮想現実感(VR)環境における仮想的な建設活動の設定を行う。
運動のスクリュー幾何を利用して、実験された動きを一定のスクリュー運動の列として近似する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.255297390761865
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: In this paper, we study the problem of manipulation skill acquisition for performing construction activities consisting of repetitive tasks (e.g., building a wall or installing ceiling tiles). Our approach involves setting up a simulated construction activity in a Virtual Reality (VR) environment, where the user can provide demonstrations of the object manipulation skills needed to perform the construction activity. We then exploit the screw geometry of motion to approximate the demonstrated motion as a sequence of constant screw motions. For performing the construction activity, we generate the sequence of manipulation task instances and then compute the joint space motion plan corresponding to each instance using Screw Linear Interpolation (ScLERP) and Resolved Motion Rate Control (RMRC). We evaluate our framework by executing two representative construction tasks: constructing brick walls and installing multiple ceiling tiles. Each task is performed using only a single demonstration, a pick-and-place action for the bricks, and a single ceiling tile installation. Our experiments with a 7-DoF robot in both simulation and hardware demonstrate that the approach generalizes robustly to arbitrarily long construction activities that involve repetitive motions and demand precision, even when provided with just one demonstration. For instance, we can construct walls of arbitrary layout and length by leveraging a single demonstration of placing one brick on top of another.
- Abstract(参考訳): 本稿では,繰り返し作業(壁の施工,天井タイルの設置など)からなる工事作業を行うための操作スキル獲得の課題について考察する。
提案手法では,仮想現実感(VR)環境において,建設作業を行うために必要なオブジェクト操作スキルのデモンストレーションを行う。
次に、運動のスクリュー幾何を利用して、実証された動きを一定のスクリュー運動の列として近似する。
建設活動を行うために,操作タスクインスタンスのシーケンスを生成し,ScLERP(Screw Linear Interpolation)とRMRC(Resolved Motion Rate Control)を用いて各インスタンスに対応する共同宇宙運動計画を計算する。
れんが壁の構築と複数の天井タイルの設置という,2つの代表的な建設作業を実行することにより,我々の枠組みを評価する。
それぞれのタスクは、1つのデモ、レンガのピック・アンド・プレイス・アクション、そして1つの天井タイルのインストレーションで実行される。
シミュレーションとハードウェアの両方における 7-DoF ロボットを用いた実験により,本手法は,1つの実演が与えられた場合でも,反復動作と要求精度を含む任意に長い建設活動に頑健に一般化できることが実証された。
例えば、任意のレイアウトと長さの壁には、1つのブロックをもう1つのブロックの上に配置する1つのデモを活用することで構築できます。
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