論文の概要: Multi-Paradigm Agent Interaction in Practice:A Systematic Analysis of Generator-Evaluator, ReAct Loop,and Adversarial Evaluation in the buddyMe Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.16821v1
- Date: Sat, 16 May 2026 05:35:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:47.106001
- Title: Multi-Paradigm Agent Interaction in Practice:A Systematic Analysis of Generator-Evaluator, ReAct Loop,and Adversarial Evaluation in the buddyMe Framework
- Title(参考訳): マルチパラダイムエージェントインタラクションの実践:bbyMeフレームワークにおけるジェネレータ・評価器・信頼ループ・逆評価の系統的分析
- Authors: Xiaohua Wang, Chao Han, Kai Yu, XiaoLiang Xu, Liang Wang,
- Abstract要約: 本稿では,Multi-Agent Orchestration (Generator-Evaluator), ReAct Tool-Use Loops, Memory-Augmented Interactionの3つの主要なエージェントインタラクションパラダイムの系統的解析を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.155004351157093
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The rapid evolution of Large Language Model (LLM) agents has produced diverse interaction paradigms, yet few production systems integrate multiple paradigms within a unified architecture. This paper presents a systematic analysis of three principal agent interaction paradigms, including Multi-Agent Orchestration (Generator-Evaluator), ReAct Tool-Use Loops, and Memory-Augmented Interaction, as implemented in buddyMe, an open-source multi-model agent programming framework. We formalize a five-stage processing pipeline: Requirement Pre-Review -> Task Decomposition -> ReAct Execution -> Real-Execution Verification -> Adversarial Evaluation Discussion, and establish a six-dimensional evaluation schema with weighted scoring. Through four empirical case studies drawn from real-world deployment logs covering museum guide generation, scheduled weather tasks, and comprehensive tour planning, we draw three key conclusions. First, Generator-Evaluator pre-review detects requirement omissions in 20 percent of complex tasks, with 80 percent tasks passing initial inspection. Second, the ReAct loop ensures stable subtask execution but leads to around 30 percent redundant tool invocations. Third, adversarial Evaluator-Defender discussions reach consensus within 2-3 rounds for nearly 70 percent of scenarios, functioning mainly for content refinement rather than logical reversal. We additionally provide three Mermaid-based architectural diagrams and conduct cross-paradigm comparisons with CrewAI, AutoGen, LangGraph, MemGPT and A-Mem across six system dimensions. The research outcomes offer practical design guidelines for constructing stable and reliable multi-paradigm agent systems.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)エージェントの急速な進化は多様な相互作用パラダイムを生み出しているが、統一アーキテクチャに複数のパラダイムを統合する生産システムはほとんどない。
本稿では、オープンソースのマルチモデルエージェントプログラミングフレームワークである buddyMe で実装されたマルチエージェントオーケストレーション(ジェネレータ-評価器)、ReAct Tool-Use Loops 、Memory-Augmented Interaction の3つの主要なエージェントインタラクションパラダイムを体系的に分析する。
要求事前レビュー ->タスク分解 -> 実行実行 -> 実実行検証 -> 逆評価検討を行い、重み付けした6次元評価スキーマを確立する。
本研究は,博物館ガイドの作成,スケジュールされた天気予報,総合的なツアー計画を含む実世界の展開記録から得られた4つの事例研究を通じて,3つの重要な結論を導いた。
第一に、Generator-Evaluatorの事前レビューは、複雑なタスクの20%で要求の欠落を検出し、80%のタスクが初期検査に合格する。
第二に、ReActループは安定したサブタスクの実行を保証するが、約30%の冗長なツール呼び出しにつながる。
第3に、敵対的評価者とデフェンダーの議論は、約70%のシナリオで2~3ラウンドで合意に達し、主に論理的逆転ではなく、内容の洗練のために機能する。
さらに、Mermaidベースのアーキテクチャ図を3つ提供し、CrewAI、AutoGen、LangGraph、MemGPT、A-Memを6つのシステム次元で比較します。
研究成果は、安定かつ信頼性の高いマルチパラダイムエージェントシステムを構築するための実用的な設計ガイドラインを提供する。
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