論文の概要: A Multi-Agent Framework for Feature-Constrained Difficulty Control in Reading Comprehension Item Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.19316v1
- Date: Tue, 19 May 2026 03:52:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.105854
- Title: A Multi-Agent Framework for Feature-Constrained Difficulty Control in Reading Comprehension Item Generation
- Title(参考訳): 読解項目生成における特徴制約付き難易度制御のためのマルチエージェントフレームワーク
- Authors: Seonjeong Hwang, Jun Seo, Hyounghun Kim, Gary Geunbae Lee,
- Abstract要約: 機能制約のあるアイテム生成のためのマルチエージェントフレームワークMAFIGを紹介する。
我々は,MAFIGが基準線よりもはるかに高い速度で目標制約に従属する項目を生成することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.254916590320672
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent studies in difficulty-controlled reading comprehension item generation have leveraged large language models (LLMs) to produce items by adjusting difficulty-related features. However, existing methods typically rely on a single-agent prompting approach, which often fails to consistently satisfy specified feature constraints, resulting in items that deviate from the target difficulty level. To address this limitation, we introduce MAFIG, a Multi-agent Framework for Feature-constrained Item Generation, where multiple LLM agents and feature-specific evaluators collaborate to generate and iteratively revise items based on intended constraints. Furthermore, to verify the efficacy of MAFIG in difficulty control, we propose a method for constructing a sequence of feature constraint sets that yield items with monotonically increasing difficulty. Experimental results demonstrate that MAFIG generates items that adhere to target constraints at a significantly higher rate than baselines, achieving robust difficulty control through the difficulty-calibrated constraint sequence.
- Abstract(参考訳): 近年の読解難読度制御項目生成の研究は,難読度に関連する特徴を調整することで,大規模言語モデル (LLM) を活用して商品を生産している。
しかし、既存のメソッドは通常、単一エージェントのプロンプトアプローチに依存しており、しばしば特定の制約を一貫して満たすことに失敗し、結果としてターゲットの難易度から逸脱する。
この制限に対処するために,複数のLLMエージェントと特徴特異的評価器が協調して,意図した制約に基づいてアイテムを生成し,反復的に修正する機能制約付きアイテム生成のためのマルチエージェントフレームワークであるMAFIGを紹介した。
さらに,MAFIGの難易度制御における有効性を検証するために,単調に増大する難易度を有する項目を生成する特徴制約セットのシーケンスを構築する手法を提案する。
実験の結果,MAFIGは基準値よりもかなり高い速度で目標制約に従属する項目を生成し,難易度調整された制約シーケンスを通した頑健な難易度制御を実現していることがわかった。
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