論文の概要: COAgents: Multi-Agent Framework to Learn and Navigate Routing Problems Search Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.20618v1
- Date: Wed, 20 May 2026 02:07:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-21 19:19:56.435669
- Title: COAgents: Multi-Agent Framework to Learn and Navigate Routing Problems Search Space
- Title(参考訳): COAgents: ルーティング問題検索スペースの学習とナビゲートのためのマルチエージェントフレームワーク
- Authors: Oleksandr Yakovenko, Mahdi Mostajabdaveh, Cheikh Ahmed, Abdullah Ali Sivas, Xiaorui Li, Zirui Zhou, Mao Kun,
- Abstract要約: 車両ルーティング問題(VRP)は、多くの現実世界システムに必須であるが、その複雑さのため、大規模に拡張可能である。
検索プロセスをグラフとしてモデル化する協調型マルチエージェントフレームワークである textbfCOAgents を紹介する。
実験の結果、COAgentsはCVRPのいくつかの学習ベースラインと競合し続けており、より困難なVRPTWインスタンス上での学習ベースの手法の中で、新しい最先端の技術を定めている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.154961815020155
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Although Vehicle Routing Problems (VRP) are essential to many real-world systems, they remain computationally intractable at scale due to their combinatorial complexity. Traditional heuristics rely on handcrafted rules for local improvements and occasional \textit{jumps} to escape local minima, but often struggle to generalize across diverse instances. We introduce \textbf{COAgents}, a cooperative multi-agent framework that models the search process as a graph: nodes represent solutions, and edges correspond to either local refinements or large perturbations for diversification (i.e., jumps). A \textit{Partial Search Graph} (PSG) is dynamically constructed during search, enabling COAgents to train a Node Selection Agent and a Move Selection Agent to guide intensification, and a Jump Agent to trigger well-timed explorations of new regions. Unlike end-to-end learning approaches, COAgents cleanly separates problem-agnostic search control from compact domain-specific encoding, facilitating adaptability across tasks. Extensive experiments on the CVRP and VRPTW benchmarks show that COAgents remains competitive with several learn-to-search baselines on CVRP and sets a new state of the art among learning-based methods on the more challenging VRPTW instances, reducing the gap to the best-known solutions by 14\% at $N\!=\!100$ and 44\% at $N\!=\!50$ relative to the strongest neural solver (POMO), and by 21\% and 40\% respectively relative to ALNS. Code is available at https://github.com/mahdims/COAgents.
- Abstract(参考訳): 車両ルーティング問題(VRP)は多くの実世界のシステムに必須であるが、それらの組み合わせの複雑さのため、大規模に計算的に難解なままである。
伝統的なヒューリスティックは、局所的な改善のために手作りのルールと、時にはローカルなミニマから逃げ出すためにtextit{jumps} に依存するが、しばしば多様なインスタンスをまたいで一般化するのに苦労する。
我々は,探索プロセスをグラフとしてモデル化する協調型マルチエージェントフレームワークである‘textbf{COAgents} を紹介した。
検索中に動的に構築された \textit{Partial Search Graph} (PSG) により、COAgentsはノード選択エージェントとモブ選択エージェントをトレーニングして強化をガイドし、Jump Agentは新しい領域の探索をよく行うことができる。
エンドツーエンドの学習アプローチとは異なり、COAgentsは問題に依存しない検索制御をコンパクトなドメイン固有エンコーディングから明確に分離し、タスク間の適応性を促進する。
CVRPとVRPTWベンチマークに関する大規模な実験は、COAgentsがCVRPのいくつかの学習ベースラインと競争し続けていることを示している。
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100ドルと44セントは$N\!
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50ドルを最強神経解法 (POMO) と比較し, ALNS と比較して 21 % と 40 % の値を示した。
コードはhttps://github.com/mahdims/COAgentsで入手できる。
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