論文の概要: Learning View-Dependent Splatting Kernels
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.25426v1
- Date: Mon, 25 May 2026 04:57:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-26 19:50:19.293484
- Title: Learning View-Dependent Splatting Kernels
- Title(参考訳): ビュー依存型スプレイティングカーネルの学習
- Authors: Huakeng Ding, Zhanpeng Liu, Fan Pei, Kun Zhou, Hongzhi Wu,
- Abstract要約: 我々は、スティングベースパイプラインでビュー依存の2Dカーネルを学習し、再構築品質と表現効率を改善する。
我々は2次元スプラッティングと画像表現のための一般的な2次元カーネルを学習するアイデアを拡張した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.881166133057764
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a differentiable framework to automatically learn view-dependent 2D kernels in a splatting-based pipeline to improve reconstruction quality and representation efficiency for novel 3D view synthesis. Our volumetric primitive is defined as a bounding ellipsoid and a 3D-kernel latent vector. We first learn a projection network to output a 2D-kernel latent, taking the attributes of the ellipsoid and the 3D-kernel latent as input. Next, the result is sent to a decoder to produce a radially symmetric 2D kernel in terms of Mahalanobis distance, bounded by the projected ellipsoid. The neural networks along with per-primitive attributes are jointly optimized. The effectiveness of our approach is demonstrated on standard benchmarks, comparing favorably against state-of-the-art techniques on both analytical and learned kernels. Finally, we extend the idea to learn general 2D kernels for 2D splatting as well as image representation.
- Abstract(参考訳): 本稿では,新しい3次元ビュー合成のための再構成品質と表現効率を向上させるため,スティングベースパイプラインでビュー依存の2Dカーネルを自動的に学習する微分可能なフレームワークを提案する。
我々の容積プリミティブは有界楕円体と3次元カーネル潜在ベクトルとして定義される。
まずプロジェクションネットワークを学習し、楕円体と3Dカーネルの属性を入力として、2Dカーネル潜時を出力する。
次に、結果はデコーダに送られ、射影楕円体が有界なマハラノビス距離で放射対称な2次元核を生成する。
ニューラルネットワークとプリミティブ属性は共同で最適化される。
提案手法の有効性を標準ベンチマークで実証し,解析的および学習的カーネルの最先端技術と比較した。
最後に、2次元スプラッティングと画像表現のための一般的な2次元カーネルを学習するアイデアを拡張した。
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