論文の概要: Learning a Kinodynamic Trajectory Manifold for Impact-Aware Compliant Catching of Fast-Moving Objects
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.28462v1
- Date: Wed, 27 May 2026 13:31:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-28 17:38:56.074315
- Title: Learning a Kinodynamic Trajectory Manifold for Impact-Aware Compliant Catching of Fast-Moving Objects
- Title(参考訳): 高速移動物体の衝突対応キャッチのための動力学的軌道マニフォールドの学習
- Authors: Guorui Pei, Mengshi Zhang, Xi Chen, Jinsong Wu, Jiaming Qi, Peng Zhou,
- Abstract要約: 空飛ぶ物体の高速捕獲は、短い反応時間、衝突の不確実性、キノダイナミックな制約のために困難である。
我々は, シミュレーションにおける強化学習を用いて, 捕集軌道の収集と低次元キノダイナミックな軌道多様体の学習を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.948428719232815
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Fast catching of free-flying objects is difficult because of short reaction time, impact uncertainty, and kinodynamic constraints. We use reinforcement learning in simulation to collect successful catching trajectories and learn a low-dimensional kinodynamic trajectory manifold. At run time, the estimated object initial state is mapped directly to a reference catching trajectory without online nonlinear optimization. The trajectory is tracked with compliant control near contact for improved impact absorption and capture stability.
- Abstract(参考訳): 空飛ぶ物体の高速捕獲は、短い反応時間、衝突の不確実性、キノダイナミックな制約のために困難である。
我々は, シミュレーションにおける強化学習を用いて, 捕集軌道の収集と低次元キノダイナミックな軌道多様体の学習を行う。
実行時には、推定対象の初期状態をオンライン非線形最適化なしで参照捕捉軌道に直接マッピングする。
軌道は、衝突吸収と捕捉安定性を改善するために、接触近傍の適合制御で追跡される。
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