論文の概要: Dynamics of Stochastic Momentum with Sparse Updates in High Dimensions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.28961v1
- Date: Wed, 27 May 2026 18:06:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:55.139724
- Title: Dynamics of Stochastic Momentum with Sparse Updates in High Dimensions
- Title(参考訳): 高次元のスパース更新を伴う確率運動のダイナミクス
- Authors: Katie Everett, Elliot Paquette,
- Abstract要約: 既存の運動量理論は、勾配がほぼ一定の速度で全てのパラメータに到達すると仮定する。
スパース更新下での2つの運動量モデルの運動力学を理論的に解析する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.674162165646654
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing theory of momentum assumes that gradients arrive at every parameter at a roughly constant rate, an assumption violated in practice by heavy-tailed data distributions and modern architectures. We theoretically analyze the dynamics of two tractable models of momentum under sparse updates: a least squares model with sparse inputs and a logistic regression model with a rare class. Both admit exact closed-form second-moment dynamics whose high-dimensional limits we characterize across three scaling exponents for sparsity, batch size, and momentum decay. The phase structure on both problems is governed by the ratio of two intrinsic timescales: a momentum retention timescale (how many active updates the buffer survives) and a learning timescale (how many active updates it takes to reduce the squared error). When learning is much slower than retention, the limit matches SGD; when learning is faster, the system is unstable; where the timescales coincide, we recover classical heavy-ball dynamics. The oscillatory dynamics occur at different momentum values for different token sparsity, creating a spectral conflict for global momentum across token frequencies.
- Abstract(参考訳): 既存の運動量理論は、勾配がほぼ一定の速度で全てのパラメータに到達すると仮定している。
スパース更新における2つのトラクタブルな運動量モデルのダイナミクスを理論的に解析する: スパース入力を持つ最小二乗モデルと稀なクラスを持つロジスティック回帰モデルである。
どちらも、空間性、バッチサイズ、運動量減衰の3つのスケーリング指数にまたがる高次元制限を特徴付ける、正確な閉形式第二モーメントダイナミクスを認めている。
両問題の位相構造は、モーメント保持時間尺度(バッファがどれだけアクティブに更新されたか)と学習時間尺度(二乗誤差を減らすのにどれだけのアクティブな更新が必要か)の2つの固有時間尺度の比率で制御される。
学習が保持よりもはるかに遅い場合、制限はSGDと一致し、学習が速くなるとシステムは不安定になり、時間スケールが一致する場合は、古典的な重ボール力学を回復する。
振動ダイナミクスは異なるトークン間隔の異なる運動量値で発生し、トークン周波数間の大域的な運動量に対するスペクトル衝突を引き起こす。
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