論文の概要: LoRe: Adaptive Interaction-Evaluation Routing with Per-Step Interaction Budgets for Iterative Graph Solvers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29005v1
- Date: Wed, 27 May 2026 19:00:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:55.329899
- Title: LoRe: Adaptive Interaction-Evaluation Routing with Per-Step Interaction Budgets for Iterative Graph Solvers
- Title(参考訳): LoRe: 反復グラフ解法における各ステップ間相互作用予算を用いた適応的相互作用評価法
- Authors: Jintao Li, Yong-Yi Wang, Zheng-An Wang, Heng Fan,
- Abstract要約: トレーニング不要で、推論時のドロップインラッパーであるLoReを紹介します。
完全に包括的なエンドツーエンドのウォール・クロック・カウンセリングの下で、LoReは最大独立セット(MIS)問題におけるスケーラビリティを大幅に改善する。
LoReは、$sim 15times$ $n=1000$のスピードアップを達成し、メモリ削減と競争力のあるツアー品質は440times$である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.286251127911719
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion-based neural solvers for combinatorial optimization repeatedly re-evaluate dense edge/factor interactions, making inference expensive in wall-clock time and often memory-bound at scale. Inspired by the computational methodologies of many-body physics, we introduce LoRe, a training-free, inference-time drop-in wrapper that enforces per-step interaction-evaluation budgeting: at each iteration, it evaluates only a fixed fraction of interactions by dynamically routing computation to high-conflict or high-uncertainty interactions, instead of using a fixed sparsification (e.g., static kNN graphs or static masks). Under fully inclusive end-to-end wall-clock accounting, LoRe substantially improves scalability on the Maximum Independent Set (MIS) problem, extending feasible inference more than $3\times$ beyond the baseline's out-of-memory limit, delivering a $\sim 8\times$ speedup and a $\sim 12\times$ peak-memory reduction, with solution quality preserved in this regime. Demonstrating cross-task generality on the large-scale Traveling Salesperson Problem (TSP) and zero-shot robustness to topology shifts, LoRe achieves a $\sim 15\times$ speedup at $n=1000$ with a $44\times$ memory reduction and competitive tour quality.
- Abstract(参考訳): 組合せ最適化のための拡散ベースのニューラルソルバは、密接なエッジ/ファクタ相互作用を再評価し、壁時計時間で推論を高価にし、しばしばメモリバウンドを大規模に行う。
多体物理学の計算手法にインスパイアされたLoReは、ステップ毎のインタラクション評価予算を強制するトレーニングフリーで推論タイムのドロップインラッパーである。各イテレーションでは、固定されたスペーシング(静的kNNグラフや静的マスクなど)を使用する代わりに、動的に高複雑性または高不確実なインタラクションに計算をルーティングすることで、一定数のインタラクションのみを評価する。
完全に包括的なエンドツーエンドのウォール・クロック・カウンティングの下で、LoReは最大独立セット(MIS)問題のスケーラビリティを大幅に改善し、ベースラインのアウト・オブ・メモリ限界を超え、$\sim 8\times$のスピードアップと$\sim 12\times$のピーク・メモリ・リダクションを提供し、ソリューション品質をこの体制で保持する。
大規模なトラベリングセールスパーソン問題(TSP)とトポロジカルシフトに対するゼロショットロバスト性を示すLoReは、$\sim 15\times$ speedup at $n=1000$ with a 4,\times$ memory reduction and competitive tour qualityを達成している。
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