論文の概要: What Makes LVLMs Hallucinate Less? Unveiling the Architectural Factors Behind Hallucination Robustness
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30911v1
- Date: Fri, 29 May 2026 06:47:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.433028
- Title: What Makes LVLMs Hallucinate Less? Unveiling the Architectural Factors Behind Hallucination Robustness
- Title(参考訳): LVLMは幻覚を弱めるのか? 幻覚のロバスト性の背後にある構造的要因を解明する
- Abstract要約: 幻覚は、LVLM(Large Vision-Language Models)の信頼性を損なう重要な課題の1つである。
幻覚は基本的にモデルアーキテクチャの設計方法に由来すると我々は主張する。
本研究は,建築レベルの設計を幻覚に結びつける最初の体系的な研究であり,信頼性と効率的なLVLMの開発のための実践的ガイダンスを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.32946342654949
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Hallucination remains one of the key challenges undermining the reliability of Large Vision-Language Models (LVLMs). But what makes an LVLM hallucinate less? Many existing efforts focus on improving internal components of the model. We argue that hallucination fundamentally stems from how the model architecture is designed. To investigate this, we factor the architecture design into three dimensions: Linguistic Foundation (LF), Visual Representation (VR), and Semantic Alignment (SA), and categorize hallucinations into Co-occurrence, Similarity, and previously overlooked Uncertainty types. Building on this formulation, we propose CoSimUE, a benchmark that creates fine-grained hallucination scenarios through controlled textual perturbations and random perturbations, enabling mapping between design choices and hallucination behaviors. Experiments across 7 design aspects show that: 1) the widely emphasized scaling of model parameters has only limited impact on reducing all three types of hallucinations; 2) larger and better-trained language foundations can reduce co-occurrence hallucinations; 3) stronger visual encoders and higher resolutions mitigate similarity errors; 4) effective alignment strategies alleviate uncertainty hallucinations. 5) Furthermore, cross-dimensional analysis reveals that jointly enhancing visual fidelity and alignment quality yields the most comprehensive improvements. This study provides the first systematic exploration linking architecture-level design to hallucination robustness, offering practical guidance for developing reliable and efficient LVLMs.
- Abstract(参考訳): 幻覚は、LVLM(Large Vision-Language Models)の信頼性を損なう重要な課題の1つである。
しかし、LVLM幻覚が減る理由は何だろうか?
既存の取り組みの多くは、モデルの内部コンポーネントの改善に重点を置いている。
幻覚は基本的にモデルアーキテクチャの設計方法に由来すると我々は主張する。
そこで本研究では,言語基盤(LF),視覚表現(VR),セマンティックアライメント(SA)の3次元に分類し,幻覚を共起・類似・従来見過ごされていた不確かさの3種類に分類する。
この定式化に基づいて、制御されたテキストの摂動とランダムな摂動により、きめ細かい幻覚シナリオを生成するベンチマークであるCoSimUEを提案し、設計選択と幻覚行動のマッピングを可能にする。
7つの設計側面での実験は、こう示しています。
1) モデルパラメータのスケーリングが広く強調されていることは、3種類の幻覚を減らすことに限られている。
2) より大きく、より訓練された言語基盤は、共起幻覚を減らすことができる。
3) より強力な視覚エンコーダ及び高分解能により類似性エラーが軽減される。
4) 効果的なアライメント戦略は、不確実性幻覚を軽減する。
5) 視覚的忠実度とアライメント品質を両立させることにより, より包括的改善が得られた。
本研究は,建築レベルの設計を幻覚の堅牢性に結びつける最初の体系的な調査であり,信頼性と効率的なLVLMの開発のための実践的ガイダンスを提供する。
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