論文の概要: Learning Multi-Agent Coordination via Sheaf-ADMM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31005v1
- Date: Fri, 29 May 2026 08:39:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.479213
- Title: Learning Multi-Agent Coordination via Sheaf-ADMM
- Title(参考訳): Sheaf-ADMMによるマルチエージェントコーディネーションの学習
- Abstract要約: 入力は重なり合うローカルビューに分解され、それぞれがニューラルエンコーダによってパラメータ化された凸サブプロブレムを解くエージェントによって処理される。
エージェントは、細胞シーフによって指定されたエージェント間制約を持つ乗算器の交互方向法を介して調整する。
局所的な視点が不十分なエージェントが協調して正確なグローバルアウトプットを生成することを学習する,迷路パスフィニング,画像分類,スドゥークについて検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.236663830879273
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a differentiable optimization framework for multi-agent coordination. An input is decomposed into overlapping local views, each processed by an agent that solves a convex subproblem parameterized by a neural encoder. Agents coordinate through the Alternating Direction Method of Multipliers (ADMM) with inter-agent constraints specified by a cellular sheaf. The sheaf specifies which aspects of neighboring solutions must agree, allowing for heterogeneous notions of global consensus. Backpropagating through the unrolled optimization jointly trains all components of the multi-agent system. We evaluate on maze pathfinding, image classification, and Sudoku, where agents with individually insufficient local views learn to coordinate to produce correct global outputs. On MNIST, the local-view decomposition yields improved robustness to distribution shifts relative to a standard CNN. On Sudoku, the optimization-derived structure yields markedly higher solve rates than parameter-matched MPNN baselines. Finally, the ADMM structure exposes distinct primal, consensus, and dual state variables, opening the coordination dynamics to direct analysis and intervention -- a property unavailable in standard message-passing architectures.
- Abstract(参考訳): マルチエージェント協調のための微分可能な最適化フレームワークを提案する。
入力は重なり合うローカルビューに分解され、それぞれがニューラルエンコーダによってパラメータ化された凸サブプロブレムを解くエージェントによって処理される。
エージェントは、細胞シーフによって規定されるエージェント間制約と、ALMM(Alternating Direction Method of Multipliers)を介して調整する。
この層は、隣り合う解のどの面が一致しなければならないかを規定し、大域的なコンセンサスという異種の概念を許容する。
アンロール最適化によるバックプロパゲーションは、マルチエージェントシステムのすべてのコンポーネントを共同で訓練する。
局所的な視点が不十分なエージェントが協調して正確なグローバルアウトプットを生成することを学習する,迷路パスフィニング,画像分類,スドゥークについて検討した。
MNISTでは、ローカルビュー分解により、標準CNNに対する分布シフトに対するロバスト性が向上する。
Sudokuでは、最適化に基づく構造はパラメータマッチングMPNNベースラインよりも明らかに高い解率が得られる。
最後に、ADMM構造は、異なるプリミティブ、コンセンサス、二重状態変数を公開し、コーディネーションのダイナミクスを直接解析と介入に開放する -- 標準的なメッセージパッシングアーキテクチャでは利用できないプロパティである。
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