論文の概要: Bionic Human-Motion Style Transfer for Physically Executable Whole-Body Control of Humanoid Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.03536v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 11:59:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-03 22:00:04.981479
- Title: Bionic Human-Motion Style Transfer for Physically Executable Whole-Body Control of Humanoid Robots
- Title(参考訳): 身体操作可能なヒューマノイドロボットの全身制御のためのバイオン型人体移動
- Authors: Tianchen Huang, Mingkuan Zhao, Yang Gao, Feiyang Yuan, Junchi Gu, Xiaohu Zhang, Dongdong Zhao, Shi Yan, Yu Wang, Wei Gao, Shiwu Zhang,
- Abstract要約: 本稿では,ヒューマノイドロボットにおける模範駆動型スタイル転送のための世代間制御フレームワークを提案する。
物理を意識した潜伏拡散モデルが, スタイル, 内容, 軌道条件を融合するために開発された。
プレビューベースの全体追跡ポリシは、クラスタ・アンド・ディスティル戦略でトレーニングされる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.21934742924018
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Expressive whole-body motion is important for humanoid robots operating in human environments, where robots are expected to move stably while presenting readable and adjustable body behaviors. However, most expressive motions are still obtained from fixed demonstrations or manually designed scripts, making it difficult to reuse a demonstrated style across different motion contents. Inspired by the way human motion styles convey affective and intentional cues through gait rhythm, posture, arm swing and body sway, this paper proposes a bionic generation-to-control framework for exemplar-driven style transfer on humanoid robots. Given a short human style exemplar and a target content motion, the proposed framework generates a stylized whole-body reference that preserves the intended motion content while transferring the demonstrated style. A physics-aware multi-condition latent diffusion model is developed to fuse style, content and trajectory conditions, and classifier-free guidance is used to adjust the style intensity without retraining. To improve hardware executability, contact-consistency and temporal-smoothness regularization are imposed on decoded motions during training. The generated references are then converted into G1-compatible robot references and executed by a preview-based whole-body tracking policy trained with a cluster-and-distill strategy. Simulation and Unitree G1 experiments show that the proposed method can transfer short human style exemplars to diverse robot motion contents, reduce contact and jitter artifacts compared with animation-oriented style-transfer baselines, and achieve a 96.0% success rate over 125 reported real-robot trials. The results demonstrate the feasibility of using short human motion exemplars as reusable bionic sources for physically executable expressive humanoid motion.
- Abstract(参考訳): ロボットが安定して動きながら、読みやすく、調節可能な身体動作を提示することが期待される、人型ロボットにとって、表現力のある全身運動は重要である。
しかし、ほとんどの表現力のある動作は、固定されたデモや手動で設計されたスクリプトから得られており、異なる動作内容のデモスタイルを再利用することは困難である。
本稿では、歩行リズム、姿勢、腕振り、身体動揺を通じて、人間の動作スタイルが感情や意図を伝達する方法に触発され、ヒューマノイドロボットにおける模範駆動型スタイル伝達のためのバイオニック世代間制御フレームワークを提案する。
提案手法は,人間スタイルの短い模範的かつ対象のコンテンツ動作を前提とし,提示されたスタイルを転送しながら,意図した動作内容を保存するためのスタイル化された全身参照を生成する。
物理を意識した多条件潜時拡散モデルを開発し, スタイル, 内容, 軌道条件を融合させ, クラス化子フリーガイダンスを用いて, 再学習せずにスタイル強度を調整した。
ハードウェア実行性を改善するため、トレーニング中にデコードされた動作に対して、接触一貫性と時間平滑化が課される。
生成された参照はG1互換のロボット参照に変換され、クラスタ・アンド・ディスティル戦略でトレーニングされたプレビューベースの全身追跡ポリシによって実行される。
シミュレーションとUnitree G1実験により,提案手法はロボットの動作内容を多種多様なものに伝達し,アニメーション指向のスタイル・トランスファーベースラインと比較して接触やジッタのアーティファクトを低減し,実ロボット実験125件に対して96.0%の成功率を達成した。
以上の結果から,短時間の人体運動経験者が身体的に実行可能な表現型ヒューマノイド運動のための再利用可能なバイオニック源として活用できることが示唆された。
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