論文の概要: Graphical and algebraic methods for Boolean factoring
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.04038v1
- Date: Tue, 02 Jun 2026 02:57:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-04 20:44:18.258741
- Title: Graphical and algebraic methods for Boolean factoring
- Title(参考訳): ブール分解のグラフ的および代数的方法
- Abstract要約: 我々はESOPとSOPの両表現を分解する新しいアルゴリズムを開発した。
ANDカウントは古典回路や量子回路で可逆関数を実装するのに必要な AND と Toffoli の数を決定する上で重要な役割を果たしている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: The problem of factoring Boolean polynomials has significant applications in both classical and quantum computing technology. In this paper we have developed novel algorithms for factoring both ESOP and SOP expressions. Our aim is to optimize the AND-count. The AND-count plays a key role in determining the number of AND and Toffoli gates required to implement a reversible function with classical and quantum circuits, respectively. The first type of algorithms that we develop, are graphical. We reduce the problem of Boolean factoring to covering a bipartite graph with bicliques, and so optimizing the number of bicliques required to cover the bipartite graph, leads to reduced number of factors, and hence AND-count. The second type of algorithm is algebraic, and is derived from multivariate Horner method. We have compared the performances of our algorithms with existing popular methods like EXORCISM-4 and EPOEM2, on random functions of up to 12 variables. We have observed that our multivariate Horner method is substantially faster, while our biclique-based method achieves the maximum AND-count reduction. In fact, compared to EXORCISM-4 our biclique based method achieves up to 5 times reduction in AND-count.
- Abstract(参考訳): ブール多項式を分解する問題は、古典的および量子コンピューティング技術の両方に重要な応用をもたらす。
本稿では,ESOP表現とSOP表現の両方を分解する新しいアルゴリズムを開発した。
我々の目標は、and-countを最適化することです。
ANDカウントは古典回路と量子回路でそれぞれ可逆関数を実装するのに必要な AND ゲート数と Toffoli ゲート数を決定する上で重要な役割を果たしている。
最初に開発したアルゴリズムはグラフィカルです。
ブール分解の問題を二進グラフを二進グラフで覆うように減らし、二進グラフを被覆するのに要する双進グラフの数を最適化し、因子数を減らし、従ってANDカウントする。
第2のアルゴリズムは代数的であり、多変量ホーナー法から導かれる。
最大12変数のランダム関数に対して,EXORCISM-4 や EPOEM2 などの既存手法と比較した。
我々は,多変量ホーナー法が著しく高速であるのに対して,バイクリッド法は最大値と最大値の削減を実現することを観察した。
実際、EXORCISM-4と比較して、我々の斜め法は最大で5倍のアンドカウントを減少させる。
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