論文の概要: Leveraging NeRF-Rendered Images for 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.09034v1
- Date: Mon, 08 Jun 2026 05:03:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-09 14:42:06.706264
- Title: Leveraging NeRF-Rendered Images for 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 3次元ガウス平滑化のためのNeRFレンダリング画像の活用
- Authors: Mizuki Morikawa, Yuta Shimizu, Chunyu Li, Yusuke Monno, Masatoshi Okutomi,
- Abstract要約: 3DGSにおけるNeRFレンダリング画像の活用を提案する。
具体的には,街路シーンをターゲットとし,事前訓練した街路固有のNeRF法を用いて,目標3DGS法のトレーニング画像を生成する。
我々の3DGSトレーニングでは、NeRFレンダリング画像は、ストリートレベルの入力ビューにおける一時的なオブジェクトを除去し、追加ビューとして鳥眼ビューを生成するために使用される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.599612041085162
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural radiance field (NeRF) and 3D Gaussian splatting (3DGS) are two mainstream approaches for novel view synthesis. They often show complementary performance, i.e., 3DGS demonstrating faster rendering speed and NeRF demonstrating higher rendering quality. Motivated by this, we propose leveraging NeRF-rendered images for 3DGS. Specifically, we target street scenes and utilize a pre-trained street-specific NeRF method to produce training images for a target 3DGS method. In our 3DGS training, NeRF-rendered images are used to remove transient objects in street-level input views and to generate bird's-eye views as additional views, inheriting the higher-quality rendering of NeRF into 3DGS. We further incorporate a diffusion-based image enhancement to improve the image quality of the additional views. Experimental results on one synthetic and two real datasets demonstrate that our proposed method improves street-scene rendering while preserving the speed of 3DGS and the quality of NeRF.
- Abstract(参考訳): ニューラルレイディアンス場(NeRF)と3Dガウススプラッティング(3DGS)は、新規なビュー合成のための2つの主要なアプローチである。
それらはしばしば相補的な性能を示し、3DGSはより高速なレンダリング速度を示し、NeRFはより高いレンダリング品質を示す。
そこで我々は,NeRFレンダリング画像の3DGSへの活用を提案する。
具体的には,街路シーンをターゲットとし,事前訓練した街路固有のNeRF法を用いて,目標3DGS法のトレーニング画像を生成する。
筆者らの3DGSトレーニングでは、NeRFレンダリング画像を用いて、ストリートレベルの入力ビューにおける過渡的なオブジェクトを除去し、鳥眼ビューを付加ビューとして生成し、高品質なNeRFの3DGSへのレンダリングを継承する。
さらに、拡散に基づく画像強調機能を導入し、追加ビューの画質を向上させる。
1つの合成データと2つの実データを用いた実験結果から,提案手法は3DGSの速度とNeRFの品質を保ちながらストリートシーンのレンダリングを改善することが示された。
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