論文の概要: A Scalable PyTorch Abstraction for Multi-GPU Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.11390v1
- Date: Tue, 09 Jun 2026 19:15:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-11 16:42:38.155944
- Title: A Scalable PyTorch Abstraction for Multi-GPU Gaussian Splatting
- Title(参考訳): マルチGPUガウス平滑化のためのスケーラブルなPyTorch抽象化
- Authors: Matthew Cong, Francis Williams, Jonathan Swartz, Mark Harris, Sanja Fidler, Ken Museth,
- Abstract要約: 本稿では,高解像度化と高解像度化を実現するため,ガウススプラッティングのマルチGPU手法を提案する。
メモリとNVLinkを介してGPU間でパラメータとスプレイティング演算子を分散するPyTorchバックエンドを提案する。
我々は、街並みの細部が10億以上のガウスのスプラペットで構成され、現在の芸術の25倍以上の規模で街並みの再現を実演する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.78530292755235
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gaussian splatting methods have become increasingly popular for neural reconstruction of the real world. However, they are often limited in scale and resolution due to compute and memory constraints. We present a multi-GPU Gaussian splatting approach that scales reconstruction to higher resolutions and larger scenes while abstracting away the code complexity typically associated with distributing a model. To accomplish this, we propose a PyTorch backend that distributes the Gaussian parameters and splatting operators across GPUs via CUDA unified memory and NVLink. Because distribution occurs at the operator level, the model code requires no explicit cross-device communication. More broadly, the backend exposes multiple GPUs as an aggregate PyTorch device and supports other PyTorch operators. We demonstrate city-scale reconstructions with street-level detail consisting of over 1 billion Gaussian splats, more than 25 times as many as the current state of the art.
- Abstract(参考訳): ガウススプラッティング法は、現実世界の神経再構築においてますます人気が高まっている。
しかし、計算やメモリの制約により、スケールや解像度が制限されることが多い。
本稿では,モデル配布に伴うコードの複雑さを抽象化しながら,高解像度および高解像度のシーンに再構成をスケールするマルチGPUガウススプラッティング手法を提案する。
これを実現するために、CUDA統一メモリとNVLinkを介してGPU間でガウスパラメータとスプレイティング演算子を分散するPyTorchバックエンドを提案する。
分散は演算子レベルで発生するため、モデルコードは明示的なデバイス間通信を必要としない。
より広くは、バックエンドは複数のGPUを集約されたPyTorchデバイスとして公開し、他のPyTorchオペレータをサポートする。
我々は、街並みの細部が10億以上のガウスのスプラットで構成され、現在の最先端技術の25倍以上の規模で街並みの再現を実演する。
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