論文の概要: Geometric and Stochastic Analysis of Discontinuities in Sparse Mixture-of-Experts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.19036v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 13:06:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:51.169834
- Title: Geometric and Stochastic Analysis of Discontinuities in Sparse Mixture-of-Experts
- Title(参考訳): Sparse Mixture-of-Expertsにおける不連続の幾何学的および確率論的解析
- Authors: Tho Tran Huu, Huu-Tuan Nguyen, Thien-Hai Nguyen, Nhat-Tri Ho, Viet-Hoang Tran, Tho Quan, Tan Minh Nguyen,
- Abstract要約: SMOE(Sparse Mixture-of-Experts)アーキテクチャは現在、言語とビジョンモデルに広くデプロイされている。
条件付きルーティングを可能にするエキスパート選択のトップ$kは、本質的に不連続なSMoEマップをレンダリングする。
低次不連続集合が支配的であるのに対し、高次集合は消えるほど小さな相対体積を占める。
本稿では,既存のSMoEに適用可能な簡易な平滑化機構を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.710271326191219
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Sparse Mixture-of-Experts (SMoE) architectures are now widely deployed in state-of-the-art language and vision models, where conditional routing allows scaling to very large networks. However, this very Top-$k$ expert selection that enables conditional routing also renders the SMoE map inherently discontinuous. In the vicinity of these discontinuity surfaces, even inputs that are arbitrarily close may activate substantially different sets of experts resulting in significantly different outputs. In this work we give a rigorous geometric and stochastic analysis of these discontinuities. We first classify them by order, determined by the number of tied experts at a switching event. Using measure-theoretic slicing arguments, we establish asymptotic volume estimates for the thickened discontinuity surfaces, showing that lower-order discontinuity sets dominate, whereas higher-order ones occupy a vanishingly small relative volume. Next, modeling random perturbations in the input space via a diffusion process, we prove that the path eventually encounter a discontinuity, and moreover that the first hit almost surely occurs on an order-1 discontinuity with explicit finite-time probability bounds. We further derive occupation-time bounds that quantify the duration the random path spend in the neighborhoods of each discontinuity order. These theoretical results imply that inputs are more likely to lie near lower order discontinuities. Motivated by this insight, we propose a simple smoothing mechanism that can be directly applied to existing SMoEs, softly incorporating experts near discontinuities; our analysis guarantees that the added computational overhead remains small while providing localized smoothing near discontinuities, and experiments across language and vision tasks show that smoothing not only enforces continuity of the SMoE map but also enhances empirical performance.
- Abstract(参考訳): SMOE(Sparse Mixture-of-Experts)アーキテクチャは、現状の言語とビジョンモデルに広くデプロイされている。
しかし、条件付きルーティングを可能にするこのTop-k$のエキスパートセレクションは、本質的に不連続なSMoEマップをレンダリングする。
これらの不連続面の近傍では、任意に近接している入力でさえ、実質的に異なる専門家の集合を活性化し、結果として出力は大きく異なる。
この研究では、これらの不連続性の厳密な幾何学的および確率的な解析を行う。
まず、スイッチングイベントにおいて、結びついた専門家の数によって決定され、順番で分類します。
測度論的スライシングの議論を用いて、肥大化した不連続面の漸近体積推定を定め、低次の不連続集合が支配的であるのに対し、高次のものは消滅するほど小さな相対体積を占めることを示す。
次に、拡散過程を通じて入力空間におけるランダムな摂動をモデル化し、経路が最終的に不連続に遭遇すること、さらに、第1のヒットが明示的な有限時間確率境界を持つオーダー-1不連続でほぼ確実に発生することを証明する。
さらに、各不連続順序の近傍でランダムパスが消費する時間を定量化する職業時間境界を導出する。
これらの理論的結果は、入力は低次不連続に近い傾向にあることを示唆している。
この知見により,既存のSMoEに直接適用可能な簡易な平滑化機構を提案し,不連続点に近い専門家をソフトに取り入れること,不連続点に近い局所的平滑化を提供しながら計算オーバーヘッドが小さいこと,SMoEマップの連続性を強制するだけでなく,経験的性能も向上することを示す。
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