論文の概要: Neural Impostor: Editing Neural Radiance Fields with Explicit Shape
Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2310.05391v1
- Date: Mon, 9 Oct 2023 04:07:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-12 07:50:48.564950
- Title: Neural Impostor: Editing Neural Radiance Fields with Explicit Shape
Manipulation
- Title(参考訳): neural impostor: 明示的な形状操作によるニューラルラミアンスフィールドの編集
- Authors: Ruiyang Liu, Jinxu Xiang, Bowen Zhao, Ran Zhang, Jingyi Yu and Changxi
Zheng
- Abstract要約: マルチグリッドの暗黙の場とともに、明示的な四面体メッシュを組み込んだハイブリッド表現であるNeural Impostorを導入する。
我々のフレームワークは、多グリッドのバリ中心座標符号化を利用して、暗黙のフィールドの明示的な形状操作と幾何的編集を橋渡しする。
合成オブジェクトと実際のキャプチャデータの両方を編集するなど、多様な例や実験を通して、システムの堅牢性と適応性を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.852533321916844
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Neural Radiance Fields (NeRF) have significantly advanced the generation of
highly realistic and expressive 3D scenes. However, the task of editing NeRF,
particularly in terms of geometry modification, poses a significant challenge.
This issue has obstructed NeRF's wider adoption across various applications. To
tackle the problem of efficiently editing neural implicit fields, we introduce
Neural Impostor, a hybrid representation incorporating an explicit tetrahedral
mesh alongside a multigrid implicit field designated for each tetrahedron
within the explicit mesh. Our framework bridges the explicit shape manipulation
and the geometric editing of implicit fields by utilizing multigrid barycentric
coordinate encoding, thus offering a pragmatic solution to deform, composite,
and generate neural implicit fields while maintaining a complex volumetric
appearance. Furthermore, we propose a comprehensive pipeline for editing neural
implicit fields based on a set of explicit geometric editing operations. We
show the robustness and adaptability of our system through diverse examples and
experiments, including the editing of both synthetic objects and real captured
data. Finally, we demonstrate the authoring process of a hybrid
synthetic-captured object utilizing a variety of editing operations,
underlining the transformative potential of Neural Impostor in the field of 3D
content creation and manipulation.
- Abstract(参考訳): neural radiance fields(nerf)は、高度にリアルで表現力に富んだ3dシーンの生成を著しく進歩させた。
しかし、特に幾何学的修正の観点からnerfを編集する作業は大きな課題となっている。
この問題は、さまざまなアプリケーションにまたがってNeRFの採用を妨げている。
ニューラル・インポスタ(neural impostor)とは、明示的な四面体メッシュと、明示的なメッシュ内の各四面体に対して指定されたマルチグリッドの暗黙的フィールドを組み合わせたハイブリッド表現である。
本フレームワークは,複数グリッドのバリ中心座標符号化を用いて暗黙的フィールドの明示的な形状操作と幾何的編集をブリッジし,複雑な容積の外観を維持しつつ,変形・合成・生成のための実用的なソリューションを提供する。
さらに,一組の明示的幾何学的編集操作に基づいて,神経暗黙フィールドを編集するための包括的パイプラインを提案する。
合成オブジェクトと実際のキャプチャデータの両方の編集を含む多様な例と実験を通じて,システムのロバスト性と適応性を示す。
最後に,3次元コンテンツ作成と操作の分野でのニューラルインポスタの変換ポテンシャルを基盤として,様々な編集操作を利用したハイブリッド合成キャプチャーオブジェクトのオーサリング過程を示す。
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