論文の概要: Metis: Bridging Text and Code Memory for Self-Evolving Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.24151v1
- Date: Tue, 23 Jun 2026 05:17:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-24 22:16:48.787341
- Title: Metis: Bridging Text and Code Memory for Self-Evolving Agents
- Title(参考訳): Metis: セルフ進化エージェントのためのテキストとコードメモリ
- Authors: Zijie Dai, Siuhin He, Hui Li, Qihui Zhou, Jiajun Li, Mingcong Song, Guoping Long, Hongjie Si, Xin Yao, Lin Zhang, James Cheng, Xiao Yan,
- Abstract要約: 自己進化エージェントは、過去の実行から経験を蒸留し、将来のタスクで再利用することで、時間の経過とともに改善する。
既存のシステムは、エージェントコンテキストに注入された自然な表現テキストや、呼び出し可能なツールとして公開されたコードのような経験を表す。
本研究は,テキストメモリとコードメモリを同一体験群上で分離する最初の制御された研究である。
階層型二重言語メモリ上に構築された自己進化型エージェントシステムであるMetisを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 21.326566023251534
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Self-evolving agents improve over time by distilling experience from past executions and reusing it in future tasks. Existing systems represent such experience either as natural-language text injected into the agent context or as code exposed as callable tools. However, the choice between these representations is typically made at design time rather than derived from the characteristics of the experience itself, leaving the trade-offs between them poorly understood. We present the first controlled study that isolates text memory and code memory over an identical set of experiences. Our results show that the two forms exhibit complementary trade-offs in construction cost, execution efficiency, and transferability, such that neither representation alone is sufficient. Guided by these findings, we propose Metis, a self-evolving agent system built on a hierarchical dual-representation memory. Metis organizes textual experience into execution plans, environment facts, and common pitfalls, and selectively crystallizes recurring plans into validated callable tools. This design combines the broad applicability of text memory with the execution efficiency of code memory while incurring tool-generation cost only when justified by repeated reuse. We evaluate Metis on AppWorld, a challenging benchmark for interactive agents. The results show that Metis improves task accuracy by up to 20.6% over ReAct while reducing execution cost by up to 22.8%. Compared with representative self-evolving agent systems, Metis consistently achieves a better balance between accuracy, execution efficiency, and memory-construction cost.
- Abstract(参考訳): 自己進化エージェントは、過去の実行から経験を蒸留し、将来のタスクで再利用することで、時間の経過とともに改善する。
既存のシステムは、エージェントコンテキストに注入された自然言語テキストや、呼び出し可能なツールとして公開されているコードのような経験を表す。
しかしながら、これらの表現間の選択は通常、経験自体の特徴から派生するのではなく、設計時に行われ、それらの間のトレードオフは理解されていないままである。
本研究は,テキストメモリとコードメモリを同一体験群上で分離する最初の制御された研究である。
以上の結果から,両形式は建設コスト,実行効率,移動性において相補的なトレードオフを示し,表現だけでは不十分であることがわかった。
これらの知見に導かれて,階層的二重表現メモリ上に構築された自己進化型エージェントシステムであるMetisを提案する。
Metisはテキスト体験を実行計画、環境事実、共通の落とし穴に整理し、繰り返しプランを検証可能なツールに選択的に結晶化する。
この設計は、テキストメモリの幅広い適用性とコードメモリの実行効率を組み合わせ、繰り返し再利用によって正当化された場合にのみツール生成コストを発生させる。
私たちは、インタラクティブエージェントのための挑戦的なベンチマークであるAppWorld上でMetisを評価する。
その結果、Metisはタスクの精度をReActで最大20.6%改善し、実行コストを最大22.8%削減した。
代表的自己進化エージェントシステムと比較すると,Metisは精度,実行効率,メモリ構築コストのバランスが良好である。
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