論文の概要: Bad company corrupts good morals: Understanding and Measuring Narrative-Induced Moral Reasoning Degradation in LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.28981v1
- Date: Sat, 27 Jun 2026 15:30:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:15.752286
- Title: Bad company corrupts good morals: Understanding and Measuring Narrative-Induced Moral Reasoning Degradation in LLMs
- Title(参考訳): 悪い会社は善良な道徳を損ねる--LLMにおけるナラティブによる道徳的推論の劣化の理解と測定
- Abstract要約: 大規模な言語モデルは、デジタル人間、AIコンパニオン、教育アシスタント、カウンセリングシステムのような、長時間コンテキストで感情的にインタラクティブな環境にデプロイされる。
このことは重要な疑問を提起する:LLMの推論とアライメントの安定性を長引く物語露出は再形成できるか?
LLMにおける物語誘発アライメント劣化の最初の系統的研究について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.12926114428835
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language models are deployed in long-context, emotionally interactive environments like digital humans, AI companions, educational assistants, and counseling systems. Unlike jailbreak attacks with explicit adversarial prompts, these systems interact with emotionally charged narratives involving bullying, betrayal, loneliness, social hostility, and institutional unfairness. This raises an important question: can prolonged narrative exposure reshape the reasoning and alignment stability of LLMs? We present the first systematic study of narrative-induced alignment degradation in LLMs. We design BreakingBad, a three-stage framework that measures how negative narrative immersion affects moral reasoning, behaviors, and deployment risks. It combines ethical decision evaluation, behavioral probing, and digital-human interaction analysis. Our experiments reveal three findings. First, negative narrative exposure degrades moral accuracy across multiple LLMs, with average drops of 12%-31%, especially in ambiguous scenarios and those involving vulnerable individuals. Second, the degradation is structured: different narratives induce distinct shifts, and first-person narratives produce stronger effects than third-person. Third, these shifts propagate into real deployments. Across counseling, education, medical, and financial/legal scenarios, narrative-conditioned models increasingly normalize hopelessness, cynicism, emotional detachment, and ethically questionable reasoning while remaining superficially policy-compliant. More broadly, our findings suggest alignment robustness is not static but a dynamically conditioned state shaped by long-term semantic environments and interaction history. These results reveal a new class of alignment risk that existing safety defenses largely fail to capture.
- Abstract(参考訳): 大規模な言語モデルは、デジタル人間、AIコンパニオン、教育アシスタント、カウンセリングシステムのような、長時間コンテキストで感情的にインタラクティブな環境にデプロイされる。
明らかに敵対的なプロンプトによるジェイルブレイク攻撃とは異なり、これらのシステムはいじめ、裏切り、孤独、社会的敵意、制度上の不公平といった感情的な物語と相互作用する。
このことは重要な疑問を提起する:LLMの推論とアライメントの安定性を長引く物語露出は再形成できるか?
LLMにおける物語誘発アライメント劣化の最初の系統的研究について述べる。
否定的な物語の浸入が道徳的推論や行動、デプロイメントのリスクにどのように影響するかを測定する3段階のフレームワークであるBreakingBadを設計します。
倫理的判断評価、行動探索、デジタルと人間の相互作用分析を組み合わせる。
私たちの実験では3つの結果が判明した。
第一に、否定的な物語の露出は複数のLSMにおいて道徳的正確さを低下させ、平均的な減少は12%-31%であり、特に曖昧なシナリオや脆弱な個人に関係している。
第二に、異なる物語は違いを生じさせ、第一の物語は第三の人物よりも強い効果をもたらす。
第3に、これらのシフトが実際のデプロイメントへと伝播する。
カウンセリング、教育、医療、財務・法律のシナリオを越えて、物語条件付きモデルは、表面的な政策に準拠しながら、希望の無いこと、シニシズム、感情的な分断、倫理的に疑わしい推論を徐々に正規化する。
より広義には、アライメントロバスト性は静的ではなく、長期の意味環境と相互作用履歴によって形成される動的条件付き状態であることが示唆された。
これらの結果は、既存の安全防衛がほとんど捕捉できない新しい種類のアライメントリスクを明らかにしている。
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