論文の概要: Articulating then Matching: Zero-Shot Shape Matching for Uncurated Data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29167v1
- Date: Sun, 28 Jun 2026 03:05:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:15.820182
- Title: Articulating then Matching: Zero-Shot Shape Matching for Uncurated Data
- Title(参考訳): アーティキュレーションとマッチング:不正確なデータに対するゼロショット形状マッチング
- Abstract要約: 3次元形状間の密接な対応を見つけることは、特に現実世界の環境では、基本的な問題であるが未解決の課題である。
ATMは、通信特化訓練を必要とせず、これらの問題を一度に堅牢に解決するフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.5014513738509991
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Finding dense correspondences between 3D shapes is a fundamental yet unresolved challenge, especially in real-world environments. These environments present severe challenges, including the lack of time and sufficient samples for training, the prevalence of uncurated extreme-high resolution data with topological distortions, and the need to handle diverse 3D representations. In this paper, we present ATM, a zero-shot framework that requires no correspondence-specific training and robustly addresses these issues at once through an articulate-then-match paradigm. Rather than relying on intrinsic geometric properties, we leverage powerful pretrained vision foundation models and parametric shape priors to estimate parametric shape models from multi-view renderings, and systematically ground these estimations via multi-view geometric consistency. By mapping diverse inputs into a shared canonical parametric space, we inherently establish robust coarse correspondences that bypass topological noise, which are then refined into precise dense mappings via spectral refinement. Operating purely on test-time optimized parametric reconstructions, ATM requires no correspondence training data, is naturally immune to connectivity artifacts, and seamlessly handles diverse 3D modalities, including meshes, point clouds, and 3D Gaussians. Extensive experiments demonstrate that our method achieves strong results on non-isometric benchmarks (average geodesic errors of 2.4-TOPKIDS, 3.8-SMAL), reducing errors by 73% and 37% respectively compared to the baseline URSSM. Furthermore, it exhibits unprecedented robustness on in-the-wild raw scans of up to 200k vertices per shape while maintaining near-constant computation time and consistent superior accuracy.
- Abstract(参考訳): 3次元形状間の密接な対応を見つけることは、特に現実世界の環境では、基本的な問題であるが未解決の課題である。
これらの環境は、トレーニングのための時間と十分なサンプルの欠如、トポロジカル歪みを伴う未処理の超高解像度データの頻度、多様な3D表現を扱う必要性など、深刻な課題を呈している。
本稿では,対応訓練を必要としないゼロショットフレームワークであるATMについて述べる。
固有幾何特性に頼るのではなく、強力な事前学習された視覚基盤モデルとパラメトリック形状先行モデルを用いて、多視点レンダリングからパラメトリック形状モデルを推定し、これらの推定を多視点幾何整合性により体系的に基礎づける。
多様な入力を共有正準パラメトリック空間にマッピングすることにより、本質的に、位相ノイズをバイパスする頑健な粗い対応を確立し、スペクトルの精細化によって精密な密集写像へと洗練する。
ATMは、テスト時間に最適化されたパラメトリック再構築を純粋に行うため、通信トレーニングデータを必要としない、接続アーティファクトに自然に免疫し、メッシュ、ポイントクラウド、そして3Dガウスアンを含む様々な3Dモダリティをシームレスに処理する。
実験の結果, 非等尺性ベンチマーク(平均測地誤差2.4-TOPKIDS, 3.8-SMAL)において, 誤差を73%, 37%削減できることがわかった。
さらに、ほぼ一貫した計算時間と一貫した精度を維持しながら、1形状あたり最大200kの原位置スキャンに対して前例のない堅牢性を示す。
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