論文の概要: PoseShield: Neural Collision Fields for Human Self-Collision Resolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29686v2
- Date: Wed, 01 Jul 2026 04:17:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-02 15:15:53.063786
- Title: PoseShield: Neural Collision Fields for Human Self-Collision Resolution
- Title(参考訳): PoseShield:人間の自己衝突分解能のための神経衝突場
- Authors: Zhengyuan Li, Zeyun Deng, Yifan Shen, Liangyan Gui, Miaolan Xie, Joseph Campbell, Xifeng Gao, Kui Wu, Zherong Pan, Aniket Bera,
- Abstract要約: SMPLをベースとした人間のポーズ推定とモーション生成において、自己照合は引き続き永続的な課題である。
SMPLポーズ空間で直接定義されたニューラル衝突制約であるPoseShieldを提案する。
本手法は95.8%の成功率を実現し,最先端のベースラインを上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.26354057690119
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Self-collision remains a persistent challenge in SMPL-based human pose estimation and motion generation. Under extreme articulations or stochastic motion synthesis, generated meshes frequently exhibit self-penetrations, leading to physically implausible results. We propose PoseShield, a neural collision constraint defined directly in SMPL pose space. We formulate collision correction as a constrained optimization problem and connect the learned constraint with the Eikonal equation. Enforcing Eikonal regularization ensures non-vanishing gradients near the collision boundary, improving numerical stability and robustness of the optimization process. Unlike prior methods that operate in the mesh space or rely on heuristic penalties, our approach operates directly in the low-dimensional space of human poses and is theoretically grounded. The same learned constraint extends to human motion sequences, providing a generator-agnostic post-hoc collision corrector without retraining the underlying motion model. Experiments on a newly constructed SMPL pose benchmark show that our method achieves a 95.8% success rate and outperforms state-of-the-art baselines.
- Abstract(参考訳): SMPLをベースとした人間のポーズ推定とモーション生成において、自己照合は引き続き永続的な課題である。
極端な調音や確率運動合成の下では、生成されたメッシュは、しばしば自己通電を示し、物理的に到達不可能な結果をもたらす。
SMPLポーズ空間で直接定義されたニューラル衝突制約であるPoseShieldを提案する。
我々は、衝突補正を制約付き最適化問題として定式化し、学習した制約をアイコン方程式と接続する。
アイコン正規化の実施により、衝突境界付近の非消滅勾配が保証され、数値安定性と最適化プロセスの堅牢性が改善される。
メッシュ空間で動作したり、ヒューリスティックなペナルティに依存する従来の方法とは異なり、我々の手法は人間のポーズの低次元空間で直接動作し、理論的には接地されている。
同じ学習された制約は人間のモーションシーケンスにまで拡張され、基礎となるモーションモデルを再トレーニングすることなく、ジェネレータ非依存のポストホック衝突補正を提供する。
新たに構築されたSMPLポーズベンチマーク実験により,本手法は95.8%の成功率を実現し,最先端のベースラインを上回る性能を示した。
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