論文の概要: From Trait to Behavior: A Cognitive-Affective Personality System (CAPS) Perspective on Multi-Homing Intention in AIGC Platforms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29726v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 03:08:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.02781
- Title: From Trait to Behavior: A Cognitive-Affective Personality System (CAPS) Perspective on Multi-Homing Intention in AIGC Platforms
- Title(参考訳): トレイトから行動へ:AIGCプラットフォームにおけるマルチホーミングインテンションに関する認知影響パーソナリティシステム(CAPS)の展望
- Abstract要約: 既存の研究は、シングルプラットフォームAIGCコンテキストにおける採用と使用意図に焦点を当てている。
本稿では,人格特性知覚行動応答の枠組みに基づく3段階多重媒介モデルの構築と検証を行う。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.802234459579108
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the rapid development of Artificial Intelligence Generated Content (AIGC) platforms, users increasingly show cross-platform usage intentions. Existing research focuses on adoption and usage intentions in single-platform AIGC contexts. A theoretical gap still exists in studies on cross-platform usage. This paper constructs and verifies a three-stage multiple mediation model based on the personality trait-perception-behavioral response framework. The model integrates the optimum stimulation level (OSL) theory, complementarity theory, and perceived value theory, and it sets social influence and use experience as control variables to examine users' multi-homing intention. The results show that: (a) OSL significantly enhances users' perceived complementarity; (b) perceived complementarity positively affects perceived epistemic value; (c) perceived epistemic value significantly and positively predicts multi-homing intention; (d) OSL influences multi-homing intention through a chain mediation path of perceived complementarity and perceived epistemic value; and (e) social influence has a significant positive effect on multi-homing intention, while the effect of use experience is not significant.
- Abstract(参考訳): AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)プラットフォームが急速に開発され、ユーザはますますクロスプラットフォームの使用意図を示している。
既存の研究は、シングルプラットフォームAIGCコンテキストにおける採用と使用意図に焦点を当てている。
クロスプラットフォームの使用法の研究にはまだ理論的なギャップが残っている。
本稿では,人格特性知覚行動応答の枠組みに基づく3段階多重媒介モデルの構築と検証を行う。
このモデルは、最適刺激レベル(OSL)理論、相補性理論、知覚値理論を統合し、社会的影響と使用経験を制御変数として設定し、ユーザのマルチホーミング意図を調べる。
その結果,以下のことが判明した。
(a)OSLはユーザの知覚的相補性を著しく向上させる。
b) 相補性が肯定的に認識されるてんかんの価値に影響を及ぼすこと
c) 認識されたてんかんの価値は,多施設の意図を著しく肯定的に予測する。
d)OSLは相補性および相補性知覚の連鎖媒介経路を介してマルチホーミング意図に影響を及ぼし、そして
(e) 社会的影響はマルチホーミング意図に有意な影響を及ぼすが, 使用経験の影響は有意ではない。
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