論文の概要: Variance Reduction on the Camera Axis: Multi-View Score Distillation for 3D
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.29964v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 08:41:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.133
- Title: Variance Reduction on the Camera Axis: Multi-View Score Distillation for 3D
- Title(参考訳): カメラ軸のばらつき低減:3次元マルチビュースコア蒸留
- Abstract要約: スコア蒸留は事前訓練された2次元拡散モデルを3次元生成器に変えるが、ステップごとの勾配はランダムに選択された1つの視点から推定される。
以前の作業では、マルチビューデータに先立って拡散をトレーニングすることで、この問題に対処している。
代わりにサンプリング軸を分離する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.30586855806896046
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Score distillation turns a pretrained 2D diffusion model into a 3D generator, but the per-step gradient is estimated from a single randomly chosen view: it is high-variance and blind to global shape consistency. Prior work addresses this by retraining the diffusion prior on multi-view data; this improves consistency but makes the sampling contribution inseparable from prior quality. We instead isolate the sampling axis. The per-step gradient is one noisy sample of an expectation over views; aggregating K samples per step at a fixed total UNet budget reduces variance without touching the prior. We introduce Multi-View Aggregated Score Distillation (MV-SDI), which aggregates gradients from K views per step via gradient accumulation, keeping peak memory unchanged and the 2D prior frozen, and draws views as antithetic antipodal pairs, a prior-independent geometric property, for balanced angular coverage. At a fixed 10,000-UNet-call budget, K=2 raises CLIP R-Precision from 74.8% to 83.8% and CLIP score from 0.297 to 0.312, with consistent gains on HPSv2 and ImageReward and a 0.0% divergence rate on the 43-prompt benchmark; optimization steps halve as a consequence. K=4 gives a fourfold step reduction at R-Precision 86.9% and CLIP 0.307, still well above the single-view baseline on every alignment metric. MV-SDI is compatible with gradient-based score-distillation pipelines, including Score Distillation via Inversion, and requires no retraining and no multi-view data.
- Abstract(参考訳): スコア蒸留は、事前訓練された2次元拡散モデルを3次元生成器に変えるが、ステップごとの勾配は、1つのランダムに選択された視点から推定される。
事前の作業では、マルチビューデータに先立って拡散をトレーニングすることでこの問題に対処する。
代わりにサンプリング軸を分離する。
ステップごとの勾配はビューに対する期待のノイズの1つであり、固定された全UNet予算でのステップ毎のKサンプルの集約は、事前に触れることなくばらつきを低減する。
我々は,段階ごとのKビューからの勾配を勾配蓄積により集約し,ピークメモリを一定に保ち,2D先行凍結する多視点凝集スコア蒸留(MV-SDI)を導入し,アンティテティックな幾何学的特性であるアンチポッド対としてビューを描画する。
固定1万UNetコールの予算では、K=2はCLIP R-Precisionを74.8%から83.8%に引き上げ、CLIPスコアを0.297から0.312に引き上げ、HPSv2とImageRewardは一貫して上昇し、43-promptベンチマークでは0.0%のばらつき率を示した。
K=4は、R-精度86.9%とCLIP 0.307の4倍のステップ減少を与える。
MV-SDIは、Inversionによるスコア蒸留を含む勾配ベースのスコア蒸留パイプラインと互換性があり、再トレーニングやマルチビューデータを必要としない。
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