論文の概要: DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.30292v1
- Date: Mon, 29 Jun 2026 13:35:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-30 18:07:16.2481
- Title: DreamForge-World 0.1 Preview: A Low-Compute Real-Time Controllable World Model
- Title(参考訳): DreamForge-World 0.1 Preview: 低計算のリアルタイム制御可能な世界モデル
- Abstract要約: 本稿では,リアルタイム対話型世界シミュレーションのための基礎的世界モデルであるDreamForge-World 0.1 Previewを紹介する。
このシステムはWan2.1-T2V-1.3Bから派生したLongLive 1自動回帰ビデオスタックに適応している。
DF-World 0.1 Previewはまだメモリ完全あるいはフロンティア品質の世界シミュレータではないが、実用的な低計算経路を示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present DreamForge-World 0.1 Preview, a preview foundational world model for real-time interactive world simulation. The system adapts the LongLive 1 autoregressive video stack, itself derived from Wan2.1-T2V-1.3B, with a residual action pathway inspired by the Matrix-Game family. DreamForge-World 0.1 Preview focuses on a complementary axis to frontier-scale world simulators: low-compute adaptation, consumer-GPU runtime, and broad interactive capability coverage. It supports live keyboard and mouse control, multimodal initialization, mid-stream reprompting, dual-view operation, and minute-scale interactive rollouts at native 480p resolution, reaching up to 14 to 15 FPS FPS on a single RTX 4090 with a low memory footprint. By leveraging open video backbones and applying targeted adaptation runs, we build the preview system with high cost-efficiency. DF-World 0.1 Preview is not yet a memory-complete or frontier-quality world simulator, but demonstrates a practical low-compute route toward real-time controllable world-model previews on consumer GPUs.
- Abstract(参考訳): 本稿では,リアルタイム対話型世界シミュレーションのための基礎的世界モデルであるDreamForge-World 0.1 Previewを紹介する。
このシステムは、Wan2.1-T2V-1.3Bから派生したLongLive 1自動回帰ビデオスタックに、Matrix-Gameファミリーにインスパイアされた残留アクションパスを適応させる。
DreamForge-World 0.1 Previewは、低スループット適応、コンシューマ-GPUランタイム、幅広いインタラクティブな機能カバレッジといった、フロンティアスケールの世界シミュレータの補完軸に焦点を当てている。
ライブキーボードとマウスコントロール、マルチモーダル初期化、ミッドストリームリプロンプト、デュアルビュー操作、ネイティブ480p解像度でのミニスケールインタラクティブロールアウトをサポートし、メモリフットプリントの少ないRTX 4090で最大14から15FPSのFPSを実現する。
オープンビデオのバックボーンを活用して、ターゲットとする適応実行を適用することにより、高いコスト効率でプレビューシステムを構築する。
DF-World 0.1 Previewはまだメモリ完全あるいはフロンティア品質の世界シミュレータではないが、消費者向けGPU上のリアルタイム制御可能な世界モデルプレビューへの実用的な低計算経路を示している。
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