論文の概要: PolyFlow: Continuous Topology Embedding Flow Matching for Artist-style Mesh Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.30673v1
- Date: Thu, 25 Jun 2026 18:29:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-01 18:27:18.947739
- Title: PolyFlow: Continuous Topology Embedding Flow Matching for Artist-style Mesh Generation
- Title(参考訳): PolyFlow: アーティストスタイルのメッシュ生成のための継続的トポロジ埋め込みフローマッチング
- Authors: Chunshi Wang, Haohan Weng, Junliang Ye, Biwen Lei, Yang Li, Zibo Zhao, Zeqiang Lai, Kaiyi Zhang, Yunhan Yang, Zhuo Chen, Chunchao Guo, Yawei Luo,
- Abstract要約: 自己回帰変換器は、芸術家にふさわしいトポロジを生成することによって高品質なメッシュ生成を支配している。
連続拡散法とフローマッチング法は効率的な並列合成をサポートするが、メッシュに直接適用することはできない。
離散メッシュ位置と正規分布を連続した頂点ごとの埋め込みに投影するコンパクトなトポロジー埋め込み器を提案する。
この埋め込み器を事前訓練し凍結した後、任意の生メッシュは、位置、正規および暗黙の位相特性を統一する連続した頂点状態空間に完全に変換することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.59262139357425
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: Autoregressive Transformers dominate high-quality mesh generation by producing artist-worthy topologies, yet their inherent sequential decoding induces substantial computational overhead, falling orders of magnitude slower than parallel generative models. On the other hand, while continuous diffusion and flow-matching methods support efficient parallel synthesis across a variety of domains, they cannot be directly applied to meshes: mesh connectivity is inherently discrete and incompatible with standard continuous noise injection and denoising operations. To resolve this fundamental incompatibility, we introduce a compact topology embedder that projects discrete mesh vertex positions and normals into continuous per-vertex embeddings, where the original discrete adjacency information can be faithfully recovered via spacetime distance thresholding. After pretraining and freezing this embedder, any raw mesh can be fully converted into a continuous per-vertex state space unifying position, normal, and implicit topological attributes. Built upon this novel continuous mesh representation, we present PolyFlow, a Transformer-based flow-matching framework that achieves fully parallel vertex state denoising conditioned on extracted point-cloud features. During inference, our model completes generation rapidly via an ODE solver, and supports explicit, precise control over output mesh resolution by directly specifying the target vertex count. Extensive evaluations on the Toys4K benchmark demonstrate that PolyFlow surpasses state-of-the-art autoregressive baselines in both Chamfer Distance and Hausdorff Distance.
- Abstract(参考訳): 自己回帰変換器は、芸術家にふさわしいトポロジを生成することによって高品質なメッシュ生成を支配しているが、その固有なシーケンシャルデコーディングは計算オーバーヘッドをかなり引き起こし、並列生成モデルよりも桁違いに遅い。
一方、連続拡散とフローマッチングは、様々な領域にわたる効率的な並列合成をサポートするが、メッシュに直接適用することはできない。
この基本的な不整合性を解決するために、離散メッシュ頂点位置と正規分布を連続した頂点ごとの埋め込みに投影するコンパクトなトポロジー埋め込み装置を導入する。
この埋め込み器を事前訓練し凍結した後、任意の生メッシュは、位置、正規および暗黙の位相特性を統一する連続した頂点状態空間に完全に変換することができる。
この新しい連続メッシュ表現に基づいて構築されたPolyFlowはトランスフォーマーベースのフローマッチングフレームワークで、抽出されたポイントクラウド機能に条件付きで完全に並列な頂点状態を生成する。
推測中,本モデルはODEソルバを介して高速に生成を完了し,ターゲット頂点数を直接指定することにより,出力メッシュ解像度の明示的かつ正確な制御をサポートする。
Toys4Kベンチマークの大規模な評価は、PolyFlowがChamfer DistanceとHausdorff Distanceの両方で最先端の自己回帰ベースラインを上回っていることを示している。
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