論文の概要: Online Segment 3D Gaussians via Launching Virtual Drones
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.01628v1
- Date: Thu, 02 Jul 2026 02:51:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-03 19:45:08.643622
- Title: Online Segment 3D Gaussians via Launching Virtual Drones
- Title(参考訳): オンラインセグメンテーション3Dガウシアンがバーチャルドローンをローンチ
- Abstract要約: SAGOはインタラクティブな3DGSセグメンテーションのための新しいセットアップフリーフレームワークである。
仮想ドローンを導入することで、オンラインNBV(Next-Best-View)計画タスクとして3Dセグメンテーション問題を再構成する。
提案手法は,従来のセットアップフリーな3DGSセグメンテーションフレームワークと比較して50倍以上の高速化を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.88685778137467
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Interactive segmentation of 3D Gaussians offers a compelling opportunity for real-time manipulation of 3D scenes, thanks to the real-time rendering capability of 3D Gaussian Splatting (3DGS). However, existing methods require a time-consuming per-scene setup - typically tens of seconds or even minutes - before interactive segmentation can begin on a raw 3DGS scene. This setup involves multi-view mask preparation, mask lifting, and feature distillation, creating a major bottleneck for online applications. To address this limitation, we aim to completely eliminate the setup stage for interactive 3DGS segmentation while keeping the segmentation time practical (under 1 second). In this work, we present SAGO (Segment Any Gaussians Online), a novel setup-free framework for interactive 3DGS segmentation. By introducing virtual drones, our method reframes the 3D segmentation problem as an online Next-Best-View (NBV) planning task formulated within a Markov process. Extensive experiments demonstrate that SAGO can extract clean 3D assets directly from 3D Gaussians with sub-second latency, thereby enabling a broad range of downstream applications such as object manipulation and scene editing. Moreover, our method achieves over a 50x speedup compared to the previous setup-free 3DGS segmentation frameworks.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussianのインタラクティブセグメンテーションは、3D Gaussian Splatting(3DGS)のリアルタイムレンダリング機能のおかげで、3Dシーンのリアルタイム操作に魅力的な機会を提供する。
しかし、既存の手法では、インタラクティブなセグメンテーションが生の3DGSシーンで開始する前に、シーンごとのセットアップ(通常は数秒か数分)に時間がかかる必要がある。
このセットアップには、マルチビューマスクの準備、マスクリフト、機能蒸留が含まれており、オンラインアプリケーションにとって大きなボトルネックとなっている。
この制限に対処するため,対話型3DGSセグメンテーションのセットアップステージを完全に排除し,セグメンテーション時間を1秒以下に維持することを目的としている。
本稿では,インタラクティブな3DGSセグメンテーションのための新しいセットアップフリーフレームワークであるSAGO(Segment Any Gaussians Online)を紹介する。
仮想ドローンを導入することで、マルコフプロセス内で構成されたオンラインNBV(Next-Best-View)計画タスクとして、3Dセグメンテーション問題を再構成する。
大規模な実験により、SAGOは3Dガウスアンから直接3Dアセットをサブ秒のレイテンシで抽出できることが示され、オブジェクト操作やシーン編集といった幅広い下流アプリケーションを可能にした。
さらに,従来のセットアップフリーな3DGSセグメンテーションフレームワークと比較して,50倍以上の高速化を実現している。
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