論文の概要: SPLC: Social Preference Learning for Crowd Robot Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.01925v1
- Date: Thu, 02 Jul 2026 09:21:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-03 19:45:08.758132
- Title: SPLC: Social Preference Learning for Crowd Robot Navigation
- Title(参考訳): SPLC: 群集ロボットナビゲーションのための社会的嗜好学習
- Abstract要約: 本稿では,より詳細な報酬設計の必要性を排除するために,クラウドロボットナビゲーションのためのソーシャル・プライス・ラーニング(SPLC)アルゴリズムを提案する。
その中心となるイノベーションは、嗜好データを自動的に生成する社会的嗜好フィードバックメカニズムの導入にある。
SPLCとオフライン強化学習法を統合する実験は、最先端のベースラインに対して一貫した改善を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.995732014749736
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Offline reinforcement learning (RL) holds significant potential for crowd robot navigation in human-robot coexistence applications. However, the inherent complexity of pedestrian motion renders the design of effective reward functions for promoting socially compliant robot behaviors a persistent challenge. This paper proposes a Social Preference Learning for Crowd Robot Navigation (SPLC) algorithm to eliminate the need for detailed reward design. Its core innovation lies in the introduction of a social preference feedback mechanism to automatically generate preference data through principled preference evaluation criteria. By explicitly accounting for the intricacies of pedestrian dynamics, the pipeline mitigates the reward bias and facilitates the systematic quantification of broad social norms, thereby fostering socially compliant behaviors. Extensive experiments integrating SPLC with offline RL methods demonstrate consistent improvements over state-of-the-art baselines across standard performance metrics. Furthermore, real-world experiments on the TurtleBot4 further validate the effectiveness of SPLC in practical human-robot coexistence settings. Our code and video demos are available at https://github.com/sklus949/SPLC.
- Abstract(参考訳): オフライン強化学習(RL)は、人間ロボット共存アプリケーションにおいて、群集ロボットナビゲーションに重要な可能性を秘めている。
しかし、歩行者運動の本質的な複雑さは、社会的に従順なロボット行動を促進する効果的な報酬関数の設計を永続的な課題にしている。
本稿では,より詳細な報酬設計の必要性を排除するために,クラウドロボットナビゲーションのためのソーシャル・プライス・ラーニング(SPLC)アルゴリズムを提案する。
その中核となる革新は、原則化された嗜好評価基準を通じて嗜好データを自動的に生成する社会的嗜好フィードバック機構の導入である。
歩行者力学の複雑さを明示的に説明することにより、パイプラインは報酬バイアスを緩和し、幅広い社会的規範の体系的な定量化を促進し、社会的に従順な行動を促進する。
SPLCとオフラインのRLメソッドを統合する大規模な実験は、標準的なパフォーマンス指標間で最先端のベースラインよりも一貫した改善を示している。
さらに、TurtleBot4における実世界の実験は、実用的人間ロボット共存設定におけるSPLCの有効性をさらに検証した。
私たちのコードとビデオのデモはhttps://github.com/sklus949/SPLCで公開されています。
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