論文の概要: Sparse-View Surface Reconstruction using Gaussian Splatting through High-Confidence Depth Propagation with Normal Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.03765v1
- Date: Sat, 04 Jul 2026 08:33:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-07 22:26:29.71043
- Title: Sparse-View Surface Reconstruction using Gaussian Splatting through High-Confidence Depth Propagation with Normal Priors
- Title(参考訳): 高信頼深さ伝播によるガウス平滑化によるスパークビュー表面の再構成
- Abstract要約: スパースビューからの高忠実度表面再構成のための3DGSに基づく新しい手法を提案する。
我々の重要な洞察は、通常の誘導深度伝播アプローチを導入することである。
本手法は,スパース・ビュー・サーフェス・コンストラクションにおける最先端の手法よりも優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 88.6801530914898
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: 3D reconstruction from sparse views is a challenging task in 3D computer vision. Recent studies on 3D Gaussian Splatting (3DGS) have achieved remarkable results with sparse views in novel view synthesis, yet reconstructing high-quality geometric surfaces from sparse views remains a challenge, due to the limited geometry clues and the discreteness of Gaussians. In this paper, we propose a novel 3DGS-based method for high-fidelity surface reconstruction from sparse views. Our key insight is to introduce a normal-guided depth propagation approach, which can extend depth information from high-confidence regions to constrain the depth in low-confidence areas. Additionally, we propose an abnormal depth edge-aware regularization to address depth discontinuities caused by the discreteness of Gaussians. Extensive experiments on DTU and Tanks-and-Temples datasets demonstrate that our method outperforms the state-of-the-art methods in sparse view surface reconstruction. Project page: https://hanl2010.github.io/DP-GS.
- Abstract(参考訳): スパースビューからの3D再構成は、3Dコンピュータビジョンにおいて難しい課題である。
近年の3Dガウススプラッティング(3DGS)の研究は、新しいビュー合成におけるスパースビューで顕著な成果を上げているが、スパースビューから高品質な幾何学曲面を再構成することは、ガウスの幾何学的手がかりと離散性のために、依然として課題である。
本稿では,スパースビューからの高忠実度表面再構成のための3DGSに基づく新しい手法を提案する。
我々の重要な洞察は、高信頼領域から深度情報を拡張し、低信頼領域の深度を制限できる正常誘導深度伝播手法を導入することである。
さらに,ガウスの離散性に起因する深度不連続性に対応するために,異常深度認識正規化を提案する。
DTUとTamples-and-Templesデータセットの大規模な実験により、この手法はスパース・ビュー・サーフェス・コンストラクションにおいて最先端の手法よりも優れていることが示された。
プロジェクトページ: https://hanl2010.github.io/DP-GS
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