論文の概要: When Agents Lie: Premeditation, Persistence, and Exploitation in Repeated Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.05132v2
- Date: Tue, 07 Jul 2026 13:17:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 14:37:43.333648
- Title: When Agents Lie: Premeditation, Persistence, and Exploitation in Repeated Games
- Title(参考訳): エージェントが嘘をつくとき : 繰り返し競技における予防・忍耐・爆発
- Abstract要約: 10ラウンドにわたる同質群と異質群の6つのゲームにおけるフロンティアモデルの評価を行った。
異なるモデルは発表を無矛盾に解釈し、いくつかはバインディングのコミットメントとして、もうひとつは安価なトークとして解釈する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 69.060029640261
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As large language models are deployed as autonomous agents that communicate intentions before acting, a critical safety question is whether agents that publicly commit to actions will honor those commitments. We place LLM agents in repeated $n$-player games with a three-stage protocol that separates private intent, public announcement, and final action, allowing us to identify whether each deviation from a stated announcement was already planned during private deliberation. Evaluating three frontier models across six games in homogeneous and heterogeneous groups over 10 rounds, we report two findings. First, when agents deviate from their announcements, the deviation is predominantly already stated in their private plan (exceeding 90% in the highest-deception conditions), yet this is not a fixed model property: the same model ranges from perfect honesty to near-total deviation across games. Second, different models interpret announcements incompatibly, some as binding commitments and others as cheap talk, producing payoff gaps that emerge in Round~0 and persist across all 10 rounds. Systems that combine models from different providers therefore cannot assume shared announcement semantics and require empirical testing of model interactions before deployment.
- Abstract(参考訳): 大きな言語モデルは行動する前に意図を伝える自律的なエージェントとしてデプロイされるため、行動に公にコミットするエージェントがこれらのコミットメントを尊重するかどうかが重要な安全上の問題である。
LLMエージェントを3段階のプロトコルで繰り返し$n$-playerゲームに配置し、プライベートインテント、パブリック発表、ファイナルアクションを分離し、公開発表からの逸脱が、すでにプライベートディベート中に計画されているかどうかを判断する。
10ラウンドで同種群と異種群で6つのゲームにまたがる3つのフロンティアモデルを評価し,2つの知見を報告する。
第一に、エージェントが発表から逸脱するとき、その逸脱は、主にプライベートプラン(最も高い着想条件で90%以上)で既に述べられているが、これは固定されたモデル特性ではない。
第2に、さまざまなモデルでは、発表を相反する形で解釈し、バインディングのコミットメントなど、安易な講演として解釈し、ラウンド~0で発生し、10ラウンドすべてにわたって継続するペイオフギャップを生じさせます。
したがって、異なるプロバイダのモデルを組み合わせるシステムは、共有された発表セマンティクスを前提とせず、デプロイ前にモデルインタラクションの実証的なテストを必要とします。
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