論文の概要: GraspIT: A Dataset Bridging the Sim-to-Real gap and back for Validated Grasping SE(3) Pose Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.05869v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 06:00:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.407807
- Title: GraspIT: A Dataset Bridging the Sim-to-Real gap and back for Validated Grasping SE(3) Pose Generation
- Title(参考訳): GraspIT:Sim-to-Realギャップをブリッジしたデータセットによるバリデーション型グラフピングSE(3)Pose生成
- Abstract要約: textbfGraspITは、このギャップに対処する:NVIDIA Isaac Simのテーブルトップシーンは、並列のFranka Pandaインスタンス上で4段階の物理的スリップテストによって注釈付けされる。
アイザック・シムにおける軌道計画により、テーブルトップ操作ポリシー学習と行動クローンのための高解像度のデモをストリーミングすることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Robust robotic grasping of novel objects requires datasets that simultaneously provide photorealistic RGB-D observations, physically validated grasp quality annotations, and a principled bridge between simulation and the real world, which existing datasets lack to provide jointly. \textbf{GraspIT} addresses this gap: tabletop scenes in NVIDIA Isaac Sim are annotated via a four-stage physical slip-test on parallel Franka Panda instances, producing trajectory-reachability checks and continuous quality scores beyond force-closure.Of ${\sim}$2.3M candidates, 83% pass as \emph{good} ($s{\geq}0.50$); the 17% that passed force-closure but failed the slip-test provide graded hard negatives. A Real$\leftrightarrow$Sim loop back-projects these labels onto 100 real-world scenes. The release provides ${\sim}$316k annotated RGBD frame sets across 1035 sim and 100 real scenes, with instance masks, 6-DoF poses, physical object properties, and scored 6-DoF grasps. All tools are open-source and Docker-containerized. The trajectory planning within Isaac Sim further allows streaming of high resolution demonstrations for tabletop manipulation policy learning and behavior cloning.
- Abstract(参考訳): 新規なオブジェクトのロバストなロボットグルーピングには、フォトリアリスティックなRGB-D観察、物理的に検証された把握品質アノテーション、既存のデータセットが共同で提供できないシミュレーションと現実世界の間の原則的なブリッジを同時に提供するデータセットが必要である。
NVIDIA Isaac Simのテーブルトップシーンは、並列のFranka Pandaインスタンス上で4段階の物理的スリップテストを通じてアノテートされ、トラジェクトリリーチビリティチェックと連続的な品質スコアを出力クロージャを超えて生成する。Of ${\sim}$2.3M candidate, 83% pass as \emph{good} ($s{\geq}0.50$; 強制クロージャを通過して失敗したが、スリップテストに失敗した17%は、格付けされたハードネガティブを提供する。
Real$\leftrightarrow$Simループは、これらのラベルを100の現実世界のシーンにバックプロジェクターする。
このリリースでは、1035 sim と 100 の実際のシーンに、${\sim}$316kの注釈付き RGBD フレームセットが提供されている。
すべてのツールはオープンソースでDockerコンテナ化されている。
アイザック・シムにおける軌道計画により、テーブルトップ操作ポリシー学習と行動クローンのための高解像度のデモをストリーミングすることができる。
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