論文の概要: WristMimic: Full-Body Humanoid Control with Wrist-Guided Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06438v2
- Date: Mon, 13 Jul 2026 05:01:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.262486
- Title: WristMimic: Full-Body Humanoid Control with Wrist-Guided Manipulation
- Title(参考訳): WristMimic: Wrist-Guided Manipulationによるフルボディヒューマノイド制御
- Authors: Wongyun Yu, Youngwoon Kim, Minsu Cho,
- Abstract要約: 人間の物体の相互作用のデモンストレーションを物理に基づくシミュレーションに再ターゲットするには、操作を成功させる身体の動きと接触を再現する必要がある。
We introduced WristMimic, a wrist guided whole body control framework that clearly separates contact free body motion from contact rich hand operation。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.818624493082545
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Retargeting human object interaction demonstrations to physics based simulation requires reproducing not only body motion but also the object motion and contacts that make manipulation succeed. However, position only hand trajectories do not specify the contact forces needed to manipulate objects, and directly tracking them can overconstrain contact rich finger behavior. We introduce WristMimic, a wrist guided whole body control framework that explicitly separates contact free body motion from contact rich hand manipulation. The contact free body and wrist are guided by kinematic pose targets, whereas the fingers are not directly supervised by human hand pose. Instead, they learn grasping and manipulation behaviors from object tracking and contact outcomes. Our key insight is that the wrist is the natural gate between these two regimes. It is largely free from contact and can be tracked kinematically, yet it determines the global hand configuration and places the fingers within reachable grasp affordances. To ensure reliable wrist placement during interaction, we introduce wrist specific reset constraints and reward prioritization. Experiments show that WristMimic matches or surpasses methods using full finger pose supervision while enabling finger agnostic retargeting across diverse hand embodiments.
- Abstract(参考訳): 人間の物体の相互作用のデモンストレーションを物理学に基づくシミュレーションに再ターゲットするには、身体の動きだけでなく、操作を成功させる物体の動きや接触を再現する必要がある。
しかし、位置のみのハンドトラジェクトリは、物体を操作するのに必要な接触力を特定しておらず、直接追跡することで、リッチフィンガーの動作を過度に抑制することができる。
We introduced WristMimic, a wrist guided whole body control framework that clearly separates contact free body motion from contact rich hand operation。
接触自由体と手首はキネマティックなポーズターゲットで案内されるが、指は人間のポーズで直接監督されるわけではない。
代わりに、オブジェクトの追跡と接触結果から行動の把握と操作を学ぶ。
私たちの重要な洞察は、手首がこれら2つの政権の間の自然の門であるということです。
接触がほとんどなく、キネマティックに追跡できるが、世界規模の手の構成を判断し、指を到達可能な把握範囲に配置する。
インタラクション中の手首の信頼性を確保するため,手首特定リセット制約と報酬優先順位付けを導入する。
実験の結果, WristMimicは, 多様な手具の指非依存的再ターゲティングを可能にするとともに, フルフィンガーポーズによる手法に適合し, あるいは超越していることがわかった。
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