論文の概要: Lift3D-VLA: Lifting VLA Models to 3D Geometry and Dynamics-Aware Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.06564v1
- Date: Tue, 07 Jul 2026 17:59:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-08 21:24:51.620096
- Title: Lift3D-VLA: Lifting VLA Models to 3D Geometry and Dynamics-Aware Manipulation
- Title(参考訳): Lift3D-VLA:3次元幾何学とダイナミック・アウェア・マニピュレーションへのVLAモデルのリフティング
- Abstract要約: We introduced Lift3D-VLA, a unified VLA framework that equips models with explicit 3D point cloud reasoning and possible temporally coherent action generation。
我々は,Lift3D-VLAがMetaWorldとRLBenchの平均成功率を10.8%,11.1%向上したことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 76.16065370700488
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recently, Vision-Language-Action (VLA) models have demonstrated strong generalization across diverse tasks. However, effective robotic manipulation in physical environments fundamentally requires geometric understanding and spatial reasoning. While some VLA approaches attempt to incorporate 3D information, they are constrained by limited data availability and geometric information loss in current 3D encoding pipelines, and fail to jointly capture 3D geometry and temporally structured actions in dynamic environments. To address these limitations, we introduce Lift3D-VLA, a unified VLA framework that equips models with explicit 3D point cloud reasoning and enables temporally coherent action generation. First, building upon our previous work Lift3D, an enhanced 2D model-lifting strategy is proposed to geometrically align 3D points with pretrained 2D positional embeddings. This design enables direct point-cloud encoding within the VLA vision encoder while minimizing spatial information loss. Based on explicit 3D inputs, we propose Geometry-Centric Masked Autoencoding (GC-MAE), a dual-objective self-supervised framework that reconstructs the current point cloud while predicting its future geometric evolution. This formulation allows the 2D vision encoder to internalize both 3D structure and physical dynamics. To fully exploit 3D representations, we further design layer-wise temporal action modeling, which leverages multiple layers of the LLM to collaboratively predict action chunks, enabling temporally consistent predictions. Across 22 simulated tasks and 8 real-world manipulation tasks, Lift3D-VLA achieves 10.8% and 11.1% higher mean success rates on MetaWorld and RLBench than the best-performing prior VLA methods, and outperforms the strongest real-world baseline by 4 percentage points, while exhibiting stronger generalization to out-of-distribution perturbations.
- Abstract(参考訳): 近年、ビジョン・ランゲージ・アクション(VLA)モデルは様々なタスクにまたがる強力な一般化を実証している。
しかし、物理的環境における効果的なロボット操作は、基本的に幾何学的理解と空間的推論を必要とする。
いくつかのVLAアプローチは3D情報を組み込もうとするが、現在の3D符号化パイプラインでは、限られたデータ可用性と幾何学的情報損失によって制約され、動的環境における3D幾何学と時間的構造化されたアクションを共同でキャプチャすることができない。
これらの制約に対処するため,Lft3D-VLAは明示的な3Dポイントクラウド推論と時間的コヒーレントなアクション生成が可能な,統一的なVLAフレームワークである。
まず, 従来のLift3Dに基づいて, 幾何的に3次元点と事前学習した2次元位置埋め込みとを整合させる2次元モデルリフト戦略を提案する。
この設計により、空間情報損失を最小限に抑えつつ、VLAビジョンエンコーダ内でのダイレクトポイントクラウド符号化が可能となる。
本稿では,3次元の明示的な入力に基づいて,現在の点雲を再構築し,将来的な幾何学的進化を予測しながら,二重目的の自己教師型フレームワークGC-MAEを提案する。
この定式化により、2次元視覚エンコーダは3次元構造と物理力学の両方を内部化することができる。
3次元表現をフル活用するために,LLMの複数のレイヤを活用して協調的に動作チャンクを予測し,時間的に一貫した予測を可能にするレイヤワイド・テンポラル・アクション・モデリングを更に設計する。
22のシミュレーションタスクと8つの実世界の操作タスクにまたがって、Lift3D-VLAはMetaWorldとRLBenchの平均成功率を10.8%、11.1%向上させ、最も優れた実世界のベースラインを4ポイント上回った。
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