論文の概要: From Triggers to Emotions: A CPM-Grounded Appraisal Multi-Agent for Dynamic Emotional Evolution in Persona-Based Dialogue
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.07824v1
- Date: Wed, 08 Jul 2026 18:06:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-10 14:45:27.307797
- Title: From Triggers to Emotions: A CPM-Grounded Appraisal Multi-Agent for Dynamic Emotional Evolution in Persona-Based Dialogue
- Title(参考訳): トリガーから感情へ:Persona-based Dialogueにおける動的感情進化のためのCPM-Grounded Appraisal Multi-Agent
- Abstract要約: CPMに基づく対話における感情変化を支援するためのマルチエージェントフレームワークを提案する。
キャラクターの感情を固定属性として扱う代わりに、CPM-MultiAgentは、対話トリガによって連続的に再形成される潜在状態として表現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.64388134104662
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large Language Models (LLMs) have substantially advanced persona-based dialogue agents for emotion-sensitive role simulation in healthcare, education, counseling, customer service, and interactive storytelling. However, two related lines of work leave a key gap. Persona-based dialogue systems often encode emotions as static traits or surface-level stylistic cues, and affective dialogue research has largely focused on empathetic response generation toward users rather than modeling the agent persona's own evolving emotional state. As a result, trigger-driven emotional evolution within a character remains underexplored. To address this limitation, we draw inspiration from the Component Process Model (CPM), a psychological theory that views emotion as a dynamic process shaped by the appraisal of external events. We propose CPM-MultiAgent, a CPM-grounded emotion evolution multi-agent framework for supporting emotional changes in persona-based dialogue. Instead of treating a character's emotion as a fixed attribute, CPM-MultiAgent represents it as a latent state that is continuously reshaped by dialogue triggers. Through affective trigger extraction, CPM-based collaborative appraisal, and emotion state updating, the framework enables more emotionally consistent role simulation in multi-turn interactions.Experiments with baseline comparisons, ablation studies, human evaluation, and case analyses demonstrate that CPM-MultiAgent effectively models dynamic emotional evolution in emotionally sensitive role-simulation settings.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、医療、教育、カウンセリング、カウンセリング、顧客サービス、インタラクティブなストーリーテリングにおいて、感情に敏感なロールシミュレーションのための、かなり高度なペルソナベースの対話エージェントを持っている。
しかし、関連する2つの仕事の行は、重要なギャップを残します。
ペルソナをベースとした対話システムは、しばしば静的な特徴や表面的なスタイル的手がかりとして感情を符号化し、感情的な対話の研究は、エージェントペルソナ自身の進化する感情状態をモデル化するのではなく、ユーザに対する共感的な反応生成に重点を置いている。
その結果、キャラクタ内のトリガー駆動の感情進化は未解明のままである。
この制限に対処するため,情動を外部事象の評価によって形成される動的な過程とみなす心理学的理論であるコンポーネント・プロセス・モデル(CPM)からインスピレーションを得た。
CPM-MultiAgent, CPM-grounded emotion evolution multi-agent framework を提案する。
キャラクターの感情を固定属性として扱う代わりに、CPM-MultiAgentは、対話トリガによって連続的に再形成される潜在状態として表現する。
感情的トリガー抽出, CPMに基づく協調評価, 感情状態の更新を通じて, マルチターンインタラクションにおけるより感情的に一貫した役割シミュレーションを可能にし, ベースライン比較, アブレーション研究, 人体評価, ケース分析による実験により, CPM-MultiAgentが感情に敏感な役割シミュレーション設定において, 動的感情的進化を効果的にモデル化できることが実証された。
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