論文の概要: Hydra++: Real-Time Hierarchical 3D Scene Graph Construction With Object-Level Shape Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.09455v1
- Date: Fri, 10 Jul 2026 14:24:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-13 16:48:13.451049
- Title: Hydra++: Real-Time Hierarchical 3D Scene Graph Construction With Object-Level Shape Estimation
- Title(参考訳): Hydra++: オブジェクトレベル形状推定によるリアルタイム階層型3次元グラフ構築
- Abstract要約: 本稿では,学習に基づく物体形状推定器を階層的な3Dシーングラフパイプラインに統合する方法をシステムレベルで研究するHydra++を提案する。
Hydra++には、カテゴリに依存しない形状推定と、部分的な観察や不正確なセグメンテーションから退化した予測を拒否するための再射マスク整合チェックが組み込まれている。
シミュレーションと実世界の屋外キャンパスシナリオの両方の実験では、Hydra++はオブジェクトレベルとシーンレベルの再構築品質を改善している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.052529538323782
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: 3D scene graphs provide a hierarchical abstraction of environments by encoding spatial entities, such as objects and places, and their relationships. However, existing scene graph systems model object geometry coarsely, relying on partial point clouds or class-level CAD templates, which limits instance-specific shape detail. This paper presents Hydra++, a system-level investigation into how learning-based object shape estimators can be integrated into a hierarchical 3D scene graph pipeline. Hydra++ incorporates category-agnostic shape estimation and a reprojection-mask consistency check to reject degenerate predictions from partial observations or imprecise segmentation. In its default CRISP-based configuration, Hydra++ performs online scene graph construction; slower estimators such as SAM3D are evaluated as modular alternatives to demonstrate generalization-latency trade-offs. Furthermore, to address the challenges of sparse and noisy depth measurements in outdoor environments, Hydra++ supports a hybrid LiDAR-camera configuration for large-scale operation, improving scene-level reconstruction quality. Experiments in both simulation and real-world outdoor campus scenarios demonstrate that Hydra++ improves object- and scene-level reconstruction quality. Project page is available at https://hydra-plusplus.github.io/.
- Abstract(参考訳): 3Dシーングラフは、オブジェクトや場所などの空間エンティティとその関係を符号化することで、環境の階層的な抽象化を提供する。
しかし、既存のシーングラフシステムは、部分点雲やクラスレベルのCADテンプレートに依存して、オブジェクトの幾何学を粗くモデル化し、インスタンス固有の形状の詳細を制限している。
本稿では,学習に基づく物体形状推定器を階層的な3Dシーングラフパイプラインに統合する方法をシステムレベルで研究するHydra++を提案する。
Hydra++には、カテゴリに依存しない形状推定と、部分的な観察や不正確なセグメンテーションから退化した予測を拒否するための再射マスク整合チェックが組み込まれている。
デフォルトのCRISPベースの構成では、Hydra++はオンラインのシーングラフ構築を実行する。
さらに、屋外環境におけるスパースとノイズの深さ測定の課題に対処するため、Hydra++は大規模操作のためのハイブリッドLiDARカメラ構成をサポートし、シーンレベルの再現性を向上させる。
シミュレーションと実世界の屋外キャンパスシナリオの両方の実験では、Hydra++はオブジェクトレベルとシーンレベルの再構築品質を改善している。
プロジェクトページはhttps://hydra-plus.github.io/.com/で公開されている。
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