論文の概要: Learning Partition Trees for Nearest Neighbor Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.09909v1
- Date: Fri, 10 Jul 2026 18:59:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 15:40:48.243913
- Title: Learning Partition Trees for Nearest Neighbor Search
- Title(参考訳): 近傍探索のための分割木学習
- Abstract要約: データ駆動型アルゴリズム設計の観点から、近接探索について検討する。
バランスの取れたハーフスペースツリーのクラスにフォーカスします。
分布的な仮定がなければ、最適なバランスの取れたハーフスペースを見つけることはNPハードであることが示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.425161484130288
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We study nearest neighbor search from the perspective of data-driven algorithm design: given a dataset $P \subset \mathbb{R}^d$ of size $n$ and sample access to a query distribution over $\mathbb{R}^d$, the goal is to learn a data structure optimized for queries drawn from that specific distribution. We focus on the class of balanced halfspace trees, which naturally abstracts space-partitioning frameworks like locality-sensitive hashing. Assuming Gaussian-like marginal conditions on the dataset and query distribution, we give an efficient algorithm that learns a tree achieving $o(nd)$ query time, provided that a perfect tree exists. At the core of our algorithmic approach is the balanced halfspace cut problem, where we are given a distribution over $\mathbb{R}^d \times \mathbb{R}^d$ and must find a balanced halfspace that minimizes the fraction of cut pairs. We prove that without distributional assumptions, finding the optimal balanced halfspace is NP-hard. To circumvent this computational barrier, we design an efficient improper learning algorithm: if the optimal halfspace cuts an $α$ fraction of pairs, our algorithm outputs a balanced polynomial threshold function of degree $\tilde{O}(1/\varepsilon^2)$ that cuts at most an $O(\sqrt{α+\varepsilon})$ fraction.
- Abstract(参考訳): データセット$P \subset \mathbb{R}^d$ of size $n$と、クエリ分布へのサンプルアクセスを$\mathbb{R}^d$とすると、その特定の分布から引き出されたクエリに最適化されたデータ構造を学ぶことが目的である。
我々は、局所性に敏感なハッシュのような空間分割フレームワークを自然に抽象化するバランスのとれたハーフスペースツリーのクラスに焦点を当てる。
データセットとクエリ分布のガウス的境界条件を仮定すると、完全木が存在すると仮定して、$o(nd)$クエリ時間を達成する木を学習する効率的なアルゴリズムが提供される。
アルゴリズムアプローチの核となるのは、平衡半空間カット問題であり、そこでは$\mathbb{R}^d \times \mathbb{R}^d$ 上の分布が与えられ、カット対の分数を最小限に抑える平衡半空間を見つけなければならない。
分布的な仮定がなければ、最適な平衡半空間を見つけることはNPハードであることが証明される。
この計算障壁を回避するために、最適半空間がペアの$α$分をカットした場合、我々のアルゴリズムは、少なくとも$O(\sqrt{α+\varepsilon})$分をカットする次数$\tilde{O}(1/\varepsilon^2)$の平衡多項式しきい値関数を出力する。
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