論文の概要: Requirement-Driven Design of Whole-Body Social Tactile Sensing via Virtual Human-Robot Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.11690v1
- Date: Mon, 13 Jul 2026 15:23:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-14 17:47:21.528911
- Title: Requirement-Driven Design of Whole-Body Social Tactile Sensing via Virtual Human-Robot Interaction
- Title(参考訳): 仮想人間-ロボットインタラクションによる全体社会的触覚の要求駆動設計
- Authors: Dakarai Crowder, Ruohan Zhang, Alexis E. Block, Wenzhen Yuan,
- Abstract要約: 本稿では, 相互作用データから直接, 空間分解能と配置の感知要求を導出する要求駆動型フレームワークを提案する。
複数の社会的シナリオにまたがる高精細な全身接触分布を収集し,9つの反復的な接触ジェスチャーを同定した。
1つのロボットプラットフォームで実証されているが、他のロボット形態に転送できるように設計されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.7755882493185915
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Tactile sensing for social-physical human-robot interaction (spHRI) is designed in a hardware-driven manner, where predefined sensor configurations constrain coverage, spatial resolution, and the range of recognizable gestures. We propose a requirement-driven framework that derives sensing requirements, specifically spatial resolution and placement, directly from interaction data. Using a VR-based platform with haptic feedback, we collected high-resolution whole-body contact distributions across multiple social scenarios, from which we identified nine recurring social touch gestures. Eight gestures were selected for controlled data collection with 18 participants, yielding an open-source dataset of 5,520 trials. Analysis of contact distributions and simulated tactile encodings provides quantitative baselines for skin coverage and sensor density on a humanoid robot platform. While demonstrated on a single robot platform, the methodology is designed to be transferable to other robot morphologies, potentially enabling morphology-specific sensing requirements to be derived prior to hardware fabrication.
- Abstract(参考訳): 社会物理学的人間ロボットインタラクションのための触覚センシング(spHRI)はハードウェア駆動方式で設計されており、事前に定義されたセンサ構成は、カバー範囲、空間解像度、認識可能なジェスチャーの範囲を制約する。
本稿では, 相互作用データから直接, 空間分解能と配置の感知要求を導出する要求駆動型フレームワークを提案する。
触覚フィードバックを備えたVRベースのプラットフォームを用いて,複数の社会的シナリオにまたがる高精細な全身接触分布を収集し,9つのソーシャルタッチジェスチャーを同定した。
コントロールされたデータ収集には8つのジェスチャーが選択され、18人が参加し、オープンソースの5,520のトライアルデータセットが得られた。
接触分布の解析と触覚符号化のシミュレーションにより,ヒューマノイドロボットプラットフォーム上での皮膚被覆とセンサ密度の定量的ベースラインが提供される。
1つのロボットプラットフォームで実証されているが、この手法は他のロボット形態に転送可能であり、ハードウェア製造の前に形態学固有の感覚要求を導出できる可能性がある。
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