論文の概要: The Nonsmooth Impact Direction (NSID) of Robotic Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.13768v1
- Date: Wed, 15 Jul 2026 12:29:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-16 16:39:12.75848
- Title: The Nonsmooth Impact Direction (NSID) of Robotic Systems
- Title(参考訳): ロボットシステムの非平滑衝撃方向(NSID)
- Abstract要約: 非平滑な衝撃方向(NSID)がロボットの衝撃の特徴的な方向であることを示す。
非弾性およびフレキシブルな関節を持つシステムの特異性や制約のないシステムに対処する。
この研究は、様々なロボティック・インパクト・アプリケーションのための将来の計画と制御アルゴリズムの基礎となるかもしれない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.759792392715686
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Collisions of rigid-link robots and rigid environments are often modeled as instantaneous events. Under this idealization, the impact forces become impulsive and the system velocities nonsmooth. In this work, we systematically analyze pre- and post-impact velocities focusing on what we refer to as the nonsmooth impact direction (NSID). We show that it is a characteristic direction of a robotic impact and largely independent of contact properties. The results are directly applicable to large classes of backdrivable robotic systems with rigid links. We address particularities of systems with nonelastic and flexible joints, unconstrained as well as constrained systems. Further, we show that the approach direction w.r.t the NSID sets the direction of the impulsive force in frictional, inelastic impacts. The comprehensive theoretical analysis of this work supported by an experimental validation may serve as a foundation for future planning and control algorithms for various robotic impact applications. These can include humanoid locomotion on a slippery surface or repetitive hammering.
- Abstract(参考訳): 剛体リンクロボットと剛体環境の衝突は、しばしば瞬間的な出来事としてモデル化される。
この理想化の下で、衝撃力は衝動的になり、系速度は非滑らかになる。
本研究は,非平滑衝撃方向(NSID)と呼ばれるものに着目し,前・後速度を系統的に解析する。
ロボットによる衝撃の特徴的な方向であり、接触特性に大きく依存していることが示される。
結果は、剛体リンクを持つバックドライブ可能なロボットシステムの大規模なクラスに直接適用することができる。
非弾性およびフレキシブルな関節を持つシステムの特異性や制約のないシステムに対処する。
さらに、NSIDの接近方向は、摩擦的、非弾性的な影響において、インパルス力の方向を設定することを示す。
実験的な検証によって支持されるこの研究の包括的な理論的分析は、様々なロボティック・インパクト・アプリケーションのための将来の計画と制御のアルゴリズムの基礎となる可能性がある。
これらには、滑りやすい表面でのヒューマノイドの移動や、繰り返し打つことが含まれる。
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