論文の概要: Verified LLM-Driven Synthesis for Concept Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.15718v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 07:55:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-20 17:56:52.786542
- Title: Verified LLM-Driven Synthesis for Concept Design
- Title(参考訳): 概念設計のためのLLM駆動合成の検証
- Abstract要約: 本稿ではまず,概念と反応の形式的意味論について述べる。
次に、これらの不変量を満たす反応設計を生成するためのCEGISスタイルのLCM駆動合成手順を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7106986689736826
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Concept Design structures software systems around concepts: user-facing, self-contained units of functionality with a focused purpose. Concepts are composed into applications using synchronization rules called reactions, which specify how actions in one concept trigger actions in others. This paper first gives a formal semantics for concepts and reactions, enabling automatic verification of safety invariants in applications developed with this methodology. It then presents a CEGIS-style, LLM-driven synthesis procedure for generating reaction designs that satisfy such invariants. Because many different designs can satisfy the same invariant, we study two ways of steering synthesis toward the user's intended design: natural-language prompts and positive/negative scenarios. We also propose an LLM-driven scenario elicitation technique to support early design exploration. In an evaluation on three applications and twelve design variants using one LLM configuration, invariant-only synthesis reached verified designs quickly but often produced inconsistent designs across runs, some of which were implausible, showing that invariants alone underconstrain the design task. Scenario-guided synthesis recovered intended designs more consistently than natural-language prompting, although minimal scenarios can lead to overfitting. LLM-driven scenario elicitation, where the user classifies proposed scenarios rather than authoring them from scratch, recovered the intended designs in most variants when enough scenarios were elicited, but missed behaviors and non-determinism prevented reliable coverage in all cases.
- Abstract(参考訳): コンセプトデザインは、ユーザ対面で自己完結した機能のユニットを集中してソフトウェアシステムを構成します。
概念は、ある概念におけるアクションが他の概念でどのようにアクションをトリガーするかを指定する、反応と呼ばれる同期ルールを使用してアプリケーションに構成される。
本稿では,まず概念と反応の形式的意味論を示し,この手法を用いて開発されたアプリケーションにおける安全性不変量の自動検証を可能にする。
次に、これらの不変量を満たす反応設計を生成するためのCEGISスタイルのLCM駆動合成手順を示す。
多くの異なる設計が同じ不変量を満たすため、ユーザの意図した設計に対して、自然言語プロンプトと肯定的/否定的なシナリオという2つの方法で合成を行う。
また, 初期の設計探索を支援するため, LLM方式のシナリオ推論手法を提案する。
3つのアプリケーションと1つのLLM構成を用いた12の設計変種の評価において、不変量のみの合成は検証済みの設計に素早く到達したが、実行中に矛盾する設計をしばしば生成した。
シナリオ誘導合成は自然言語のプロンプトよりも一貫して意図した設計を復元したが、最小限のシナリオは過度に適合する可能性がある。
LLM駆動のシナリオ推論では、ユーザがスクラッチから記述するのではなく、提案されたシナリオを分類し、十分なシナリオが提案された場合、ほとんどの変種で意図された設計を復元するが、動作の欠如と非決定性により、すべてのケースにおいて信頼できるカバレッジが妨げられた。
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