論文の概要: When to Plan: Learning to Select Between Reactive Control and Deliberative Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.16421v1
- Date: Fri, 17 Jul 2026 18:13:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-21 18:48:37.147868
- Title: When to Plan: Learning to Select Between Reactive Control and Deliberative Planning
- Title(参考訳): 計画の時期: リアクティブコントロールと熟考計画のどちらを選択するかを学ぶ
- Abstract要約: 本稿では,リアクティブ・ポリティクス不確実性スコアの条件付けにより計算を割り当てるメタ推論ポリシーをトレーニングするためのRL法を提案する。
動作計画とナビゲーション環境に関する実証的研究を行い、この設計により、反応ポリシが適切なアクションを提供する場合と、決定時間プランニングが必要な場合とを、メタ推論ポリシーが学習できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.723839544878244
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: It has long been recognized that humans have the ability to switch between fast, reactive decision-making and slower, deliberative planning. In this paper, we study the question of how to learn this ability, known as meta-reasoning, in artificial agents. We model reactive decision-making as a policy that directly maps state observations to actions. Such policies can be trained with reinforcement learning (RL) or imitation learning, but may generalize poorly outside of their training distribution. Alternatively, model-based decision-time planning is more likely to produce good actions across a broader set of states but requires additional computation time, which delays acting. In this work, we introduce an RL method for training a meta-reasoning policy that allocates computation by conditioning on a reactive-policy uncertainty score. This score enables it to predict when the reactive policy is likely to perform poorly and when planning is needed. We conduct an empirical study on motion planning and navigation environments, showing that this design enables the meta-reasoning policy to learn when the reactive policy provides a good-enough action versus when decision-time planning is needed. Additionally, we show that our design enables the meta-agent to shift toward fully reactive control as the reactive policy improves.
- Abstract(参考訳): 人間は素早く、反応的な意思決定と遅い、熟考的な計画とを切り替える能力を持っていると長年認識されてきた。
本稿では, 人工エージェントにおけるメタ推論として知られる, この能力の学習方法について考察する。
我々は、状態観察を直接行動にマッピングする政策として、反応的な意思決定をモデル化する。
このような政策は強化学習(RL)や模倣学習で訓練することができるが、訓練分布の外部では一般化が不十分である。
あるいは、モデルベースの意思決定時間プランニングは、より広い一連の状態に対して良い行動を起こす傾向にあるが、さらなる計算時間が必要であり、行動が遅れる。
そこで本研究では,リアクティブな政治不確実性スコアの条件付けによって計算を割り当てるメタ推論ポリシーをトレーニングするためのRL手法を提案する。
このスコアによって、リアクティブポリシが低パフォーマンスで、いつ計画が必要かを予測することができる。
動作計画とナビゲーション環境に関する実証的研究を行い、この設計により、反応ポリシが適切なアクションを提供する場合と、決定時間プランニングが必要な場合とを、メタ推論ポリシーが学習できることを示す。
さらに,反応ポリシーの改善に伴い,メタエージェントが完全な反応性制御に移行することが可能であることを示す。
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