論文の概要: BasketEvent: Understanding Who Did What and When in Basketball Videos
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.21267v1
- Date: Thu, 23 Jul 2026 12:39:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-07-24 18:26:25.413609
- Title: BasketEvent: Understanding Who Did What and When in Basketball Videos
- Title(参考訳): BasketEvent: バスケットボールのビデオの中で誰がいつ何をしたかを理解する
- Abstract要約: NBAの実際の放送から算出した,選手中心のバスケットボールイベント理解データセットであるBasketEventを紹介した。
バスケットボールの動画をプレイヤーレベルのイベント予測にマッピングする,プレーヤー中心の推論フレームワークであるPlayNetを提案する。
私たちのデータ、コード、モデルは公開されます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 51.926771112716686
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Comprehensive basketball video understanding requires resolving not only what event occurs, but also who is responsible and when the key evidence appears. However, exist- ing methods typically treat spatial perception and semantic recognition as isolated tasks, failing to ground events to individual players or pinpoint their temporal boundaries within complex collective dynamics. To bridge this gap, we introduce BasketEvent, a player- centric basketball event understanding dataset curated from real NBA broadcasts. In BasketEvent, event labels are grounded to the responsible players, and a manually an- notated subset of 1,000 samples with precise event intervals is provided to evaluate tem- poral evidence localization. Based on this data, we propose PlayNet, a player-centric reasoning framework that maps basketball videos to player-level event predictions with temporal evidence. Concretely, PlayNet tracks key entities, associates player identities, and reasons about events by modeling player-player, player-ball, and global court inter- actions, while aggregating sparse temporal evidence via gated pooling. Extensive experi- ments demonstrate that PlayNet significantly outperforms representative video-level and crop-based baselines, proving the superiority of player-centric modeling for fine-grained sports video understanding. Our data, code, and models will be made publicly available.
- Abstract(参考訳): 総合的なバスケットボールビデオ理解には、イベントの発生だけでなく、誰が責任を持ち、重要な証拠が現れるかも解決する必要がある。
しかし、ing法は一般に、空間認識と意味認識を独立したタスクとして扱うが、個々のプレイヤーにイベントを起点にしたり、複雑な集合力学の中で時間境界を特定できない。
このギャップを埋めるために、実際のNBA放送から算出した選手中心のバスケットボールイベント理解データセットであるBasketEventを紹介した。
BasketEventでは、イベントラベルは責任あるプレイヤーに接地され、正確なイベント間隔を持つ1,000のサンプルの、手動で通知されたサブセットが、テンポラルなエビデンスローカライゼーションを評価するために提供される。
このデータに基づいて,バスケットボール映像を時間的証拠とともにプレイヤーレベルのイベント予測にマッピングする,プレイヤー中心の推論フレームワークであるPlayNetを提案する。
具体的には、PlayNetはキーエンティティを追跡し、プレイヤーのアイデンティティを関連付け、プレイヤープレイヤ、プレーヤーボール、グローバルコートのインターアクションをモデル化し、ゲートプーリングを通じてスパースな時間的証拠を集約することで、イベントに関する理由を追跡する。
大規模な実験では、PlayNetは代表的ビデオレベルと作物ベースのベースラインを著しく上回り、詳細なスポーツビデオ理解のためのプレイヤー中心モデリングの優位性を証明している。
私たちのデータ、コード、モデルは公開されます。
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