論文の概要: Language as a Material Interface for Creative LLM Interaction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.24753v1
- Date: Mon, 25 May 2026 02:28:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-02 22:55:39.036384
- Title: Language as a Material Interface for Creative LLM Interaction
- Title(参考訳): 創造的LLMインタラクションのための材料インタフェースとしての言語
- Abstract要約: 言語が単に命令として扱われるだけでなく、教材として扱われるとき、創造的な実践者がAIシステムをどのように扱うかを探る。
デザインプローブであるメメティックミキサーを用いて,4人のクリエイティビティ実践者と2週間の生態調査を行った。
研究後のインタビューとデバイスログの分析により、各参加者のAIとの関わりと創造的な実践を形作る、素材言語の使用と時間性が異なるモードが特定された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.306307106311875
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Although directive prompting is the predominant way to interact with Large Language Models (LLMs), many creative practices rely on language that is open-ended, associative, phonaesthetic, symbolic, and that unfolds across multiple temporalities. In this work, we explore how creative practitioners might work with AI systems when language is treated not merely as instruction but as material. We conducted an ecological two-week study with four creative practitioners using a design probe: the Memetic Mixer, a tangible interactive device that constrains interaction with an LLM. Analysis of post-study interviews and device logs identified distinct modes of material language use and temporalities that shaped each participant's engagement with AI and their creative practice. We reflect on these findings and contribute design considerations that support open-ended interaction with AI in creative practice.
- Abstract(参考訳): ディレクティブ・プロンプトはLarge Language Models(LLM)と相互作用する主要な方法であるが、多くの創造的プラクティスは、オープンエンド、アソシエイト、フォナエステ、シンボリック、そして複数の時間性にまたがって展開する言語に依存している。
本研究では、言語が単に命令として扱われるだけでなく、教材として扱われる場合、創造的な実践者がAIシステムでどのように機能するかを考察する。
我々は,LLMとの相互作用を制限する有形対話型デバイスであるMemetic Mixerを設計プローブを用いて,4人のクリエイティビティ実践者と2週間の生態調査を行った。
研究後のインタビューとデバイスログの分析により、各参加者のAIとの関わりと創造的な実践を形作る、素材言語の使用と時間性が異なるモードが特定された。
我々はこれらの知見を反映し、創造的な実践におけるAIとのオープンエンドインタラクションを支援する設計上の考察に貢献する。
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