論文の概要: Learning Manifolds in High-D Point Embedding for Anisotropic Surface Approximation from Unstructured Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2607.28855v1
- Date: Thu, 30 Jul 2026 21:40:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-03 14:29:40.491096
- Title: Learning Manifolds in High-D Point Embedding for Anisotropic Surface Approximation from Unstructured Point Clouds
- Title(参考訳): 非構造点雲からの異方性表面近似のための高次元点埋め込みにおける学習多様体
- Authors: Hongbo Li, Haikuan Zhu, Xiaohu Guo, Wenping Wang, Jing Hua, Zichun Zhong,
- Abstract要約: HD-PEAは、非構造化点雲上で直接動作する学習ベースの異方性表面近似フレームワークである。
本研究では,新しい学習に基づく高次元ユークリッド点埋め込み法を開発し,入力点雲を高次元多様体埋め込み空間にマッピングする。
いくつかのデータセットを用いて,最先端表面再構成手法に対する提案手法を広範囲に評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.49331958850171
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dense 3D sensors in various real-world fields produce point clouds that are geometrically redundant for real-time processing. In this paper, we propose an efficient and scalable learning-based anisotropic surface approximation framework, HD-PEA, that operates directly on unstructured point clouds, integrating anisotropic optimization into reconstruction to produce compact, geometry-aligned surface representations with higher fidelity, fewer elements, and improved numerical stability compared to isotropic and adaptive meshes. Firstly, we develop a novel learning-based high-dimensional (high-d) Euclidean point embedding method to map the input point clouds into a high-d manifold embedding space. For handling large-scale point clouds without retraining and fine-tuning, a patch-based meta-embedding scheme is designed during the inference stage. Then, we develop a new tangent subspace estimation for the high-d embedding manifold approximation and anisotropic manifold reconstruction in high-d space. The main contribution of this work is to propose a scalable deep learning framework and a variety of datasets for constructing a high-d Euclidean point embedding space aimed to 3D anisotropic surface mesh approximation and Riemannian curvature tensor estimation from point clouds. We extensively evaluate our method against state-of-the-art surface reconstruction approaches using several datasets, such as Thingi10K dataset, AIM@SHAPE and Stanford 3D Scanning Repository, ScanNet dataset, and further demonstrate its generalization and usability on diverse unseen shapes and applications from these datasets.
- Abstract(参考訳): 様々な現実世界のフィールドにおける高密度3Dセンサーは、リアルタイム処理に幾何学的に冗長な点雲を生成する。
本稿では,非構造点の雲を直接操作し,異方性最適化を再構成に統合し,高忠実度,少ない要素,等方性および適応性メッシュに比べて数値安定性の向上を図った,効率的でスケーラブルな学習ベースの異方性表面近似フレームワークHD-PEAを提案する。
まず,新しい学習に基づく高次元ユークリッド点埋め込み法を開発し,入力点雲を高次元多様体埋め込み空間にマッピングする。
大規模な点群をリトレーニングや微調整をせずに処理するために、パッチベースのメタ埋め込みスキームを推論段階で設計する。
そこで我々は,高次元埋め込み多様体近似と高次元空間における異方性多様体再構成のための新しい接部分空間推定法を開発した。
この研究の主な貢献は、スケーラブルなディープラーニングフレームワークと3次元異方性表面メッシュ近似と点雲からのリーマン曲率テンソル推定を目的とした高次元ユークリッド点埋め込み空間を構築するための様々なデータセットを提案することである。
我々は、Thingi10Kデータセット、AIM@SHAPE、Stanford 3D Scanning Repository、ScanNetデータセットといったいくつかのデータセットを用いて、最先端のサーフェス再構築アプローチに対して、我々の手法を広範囲に評価し、これらのデータセットから、その一般化とユーザビリティを示す。
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