論文の概要: PixelSR: Efficient Screen Content Super-Resolution via Pixel Classification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.00646v1
- Date: Sat, 01 Aug 2026 13:03:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:24.847062
- Title: PixelSR: Efficient Screen Content Super-Resolution via Pixel Classification
- Title(参考訳): PixelSR:Pixelの分類による高効率スクリーンコンテンツの超解像
- Abstract要約: 既存の画面コンテンツにおける作業は、画面コンテンツの特殊特性を過小評価している。
超高分解能性能を向上する手法であるPixelSRを高速な推論速度で提案する。
実験により,PixelSRは,画面コンテンツの超高解像度化において,推論時間を短縮し,最先端のパフォーマンスを達成できた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 58.92928505513181
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Screen content images are generally composed of texts and graphics. Compared to natural images, these man-made images contain a large quantity of sharp but repetitive structures. However, existing works in screen content super-resolution underutilize the special characteristics of screen content, leaving a large room to improve model performance and speed up. In this paper, we propose PixelSR, a simple yet effective method to improve super-resolution performance but with faster inference speed. To improve model performance, we classify pixels via pixel binning to compute content attention in the training phase. Specifically, after binning pixels into content-dependent groups, content attention is aggregated from pixel features within each group to introduce a content-dependent and non-local receptive field for every pixel. In the testing phase, we utilize the properties of self-repetitiveness and redundancy in screen content to speed up inference without the loss of model performance. We divide targeted high-resolution pixels into three types, which are unique pixels, repeated pixels, and background pixels for each test image. We conduct conventional network processing on unique pixels and cache their predictions in the on-the-fly lookup table. For repeated pixels which have appeared in unique pixels, we directly retrieve prediction results from the lookup table without network processing. For background pixels, we use the nearest neighbor algorithm to generate high-resolution pixels. The on-the-fly lookup table is cleaned and repeats the procedure above for the next test image. Experiments show our PixelSR achieves state-of-the-art performance with shorter inference time in screen content super-resolution.
- Abstract(参考訳): 画面コンテンツ画像は一般的にテキストとグラフィックで構成されている。
自然画像と比較すると、これらの人工画像は多数の鋭いが反復的な構造を含んでいる。
しかし、既存の画面コンテンツにおける作業は、画面コンテンツの特殊特性を過小評価し、モデル性能とスピードアップを向上するための大きな空間を残している。
本稿では,超解像性能を向上するが,高速な推論速度を持つ簡易かつ効果的なPixelSRを提案する。
モデル性能を向上させるため,画素バイニングにより画素を分類し,トレーニングフェーズにおけるコンテンツアテンションを計算する。
具体的には、コンテンツ依存グループに画素を結合した後、各グループ内の画素特徴からコンテンツ注意を集約して、各ピクセルに対してコンテンツ依存的かつ非局所的な受容野を導入する。
テスト段階では,画面コンテンツの自己反復性と冗長性を利用して,モデル性能を損なうことなく推論を高速化する。
対象とする高解像度画素を3つのタイプに分割し,各テスト画像の画素数,繰り返し画素数,背景画素数について検討した。
我々は,一意の画素上で従来のネットワーク処理を行い,その予測をオンザフライルックアップテーブルにキャッシュする。
ユニークな画素に現れる繰り返し画素に対しては,ネットワーク処理をせずにルックアップテーブルから直接予測結果を検索する。
背景画素に対しては、近傍のアルゴリズムを用いて高分解能画素を生成する。
オンザフライルックアップテーブルをクリーニングし、上記の手順を次のテスト画像に繰り返す。
実験により,PixelSRは,画面コンテンツの超高解像度化において,推論時間を短縮し,最先端のパフォーマンスを達成できた。
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