論文の概要: Hermite Curves as Trajectory Priors for Vision-Language-Action Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.01265v1
- Date: Sun, 02 Aug 2026 14:18:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-04 15:07:25.144569
- Title: Hermite Curves as Trajectory Priors for Vision-Language-Action Models
- Title(参考訳): ビジョン・ランゲージ・アクションモデルにおける軌道先駆体としてのハーマイト曲線
- Abstract要約: 本稿では,Hermite trajectory priorsを導入し,チャンク軌道を終点位置と速度で定義される3次Hermite曲線としてパラメータ化する。
我々は、この固定作用素を離散自己回帰および連続生成パラダイムでインスタンス化する。
シミュレーションベンチマークと実ロボットプラットフォーム全体で、Hermite Regularizationは優れたパフォーマンスを実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 41.51953284790607
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Despite recent progress in Vision-Language-Action (VLA) models for robotic manipulation, the action chunk remains a weakly structured interface. Existing work typically flatten each chunk into per-timestep controls, relying on implicit data learning that manifests as jagged motion and boundary discontinuities during physical execution. To address these limitations, we introduce Hermite trajectory priors, parameterizing the chunk trajectory as a piecewise cubic Hermite curve defined by endpoint positions and velocities to explicitly enforce smoothness and continuity. We instantiate this fixed operator across discrete autoregressive and continuous generative paradigms via three variants: (1) Hermite Tokens, which predict quantized boundary variables autoregressively; (2) Hermite Scaffold, which decomposes clean actions into a base scaffold and residuals; and (3) Hermite Regularization, which applies the prior strictly as an auxiliary training objective. Across simulation benchmarks and real-robot platforms, Hermite Regularization achieves superior performance among these three variants, improving π0.5 baseline success rates from 95.9% to 98.7% on LIBERO, 85.7% to 90.9% on LIBERO-plus, and 63.4% to 90.0% across four real-robot tasks without additional inference overhead. Trajectory analyses reveal that explicitly structuring trajectory priors serves most effectively as a learning inductive bias rather than a runtime constraint.
- Abstract(参考訳): 近年、ロボット操作のためのVLA(Vision-Language-Action)モデルが進歩しているが、アクションチャンクは弱い構造を持つインタフェースのままである。
既存の作業は通常、各チャンクをタイムステップ単位のコントロールにフラットにし、物理的実行中にジャグ動作や境界不連続として現れる暗黙のデータ学習に依存する。
これらの制限に対処するために,我々は,チャンク軌跡を終点位置と速度で定義した分割立方ヘルマイト曲線としてパラメータ化して,滑らかさと連続性を明示するヘルマイト軌道先行法を導入する。
1)量子化された境界変数を自動回帰的に予測するHermite Tokens,(2)クリーンな動作を基礎的な足場と残留物に分解するHermite Scaffold,(3)より厳密に補助的な訓練目的として適用するHermite Regularization,である。
シミュレーションベンチマークと実ロボットプラットフォーム全体で、Hermite Regularizationはこれらの3つの変種の中で優れたパフォーマンスを達成し、π0.5ベースラインの成功率を95.9%から98.7%に改善し、LIBEROプラスで85.7%から90.9%に、さらに推論オーバーヘッドなしで4つの実ロボットタスクで63.4%から90.0%に向上した。
軌道解析により、明示的に軌道の先行を構造化することは、実行時の制約よりも学習帰納バイアスとして最も効果的に機能することが明らかとなった。
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