論文の概要: Unified Agent: Managing Interactions across Devices
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.05729v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 08:14:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 17:43:06.711777
- Title: Unified Agent: Managing Interactions across Devices
- Title(参考訳): Unified Agent: デバイス間でのインタラクション管理
- Abstract要約: AIエージェントは、ひとつのアプリ内で実行されるものから、時間の経過とともにユーザのデバイスをまたがる動作へと移行できることを示す。
これは、観測がデバイスや瞬間に分散しているためである。
エージェントは、エンゲージメント証拠、記述された事実、および待機要求を組織する、効果的に設計された状態を維持すべきである、と我々は主張する。
私たちはこの原理を、デバイスや瞬間間で相互作用証拠を伝達するステートフルエージェントであるUnified Agentでインスタンス化し、現在の観察と組み合わせて行動します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.506915293237284
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As capabilities rapidly increase, AI agents can move from running inside one app to acting across a user's devices over time. Yet existing agent systems still fall short in this scenario. This is because observations are scattered across devices and moments, but mainstream systems are not designed around this fact: a single agent that treats devices as tools lacks effective state management for all devices across time, and multi-agent systems coordinate across agents but do not maintain the compact carried state a cross-device, cross-time request needs. We argue that the agent should maintain an effectively designed state that organizes engagement evidence, stated facts, and the standing request in a compact, action-ready form for deciding its action given the current observation. To compare state designs, we construct a benchmark of user-agent interaction across devices and time. We instantiate this principle in Unified Agent, a stateful agent that carries interaction evidence across devices and moments and uses it with the current observation to act. In the default setting, it significantly outperforms our adaptations of four published designs. Across changes in multimodal large language model (MLLM) family, capability, and reasoning effort, it remains ahead of all compared systems, demonstrating that the state-design advantage is robust across MLLM settings. Our code and data will be publicly available on GitHub.
- Abstract(参考訳): 能力が急速に向上するにつれて、AIエージェントは、ひとつのアプリ内で実行されるものから、時間の経過とともにユーザのデバイス間で動くものへと移行することができる。
しかし、既存のエージェントシステムは、このシナリオでは依然として不足している。
デバイスをツールとして扱う単一のエージェントは、時間にわたってすべてのデバイスに対して効果的な状態管理を欠いている。
エージェントは、現在の観察から行動を決定するために、エンゲージメント証拠、記述された事実、および待機要求をコンパクトで行動可能な形で組織する、効果的に設計された状態を維持すべきである、と我々は主張する。
状態設計を比較するため,デバイス間のユーザエージェントインタラクションのベンチマークを構築した。
私たちはこの原理を、デバイスや瞬間間で相互作用証拠を伝達するステートフルエージェントであるUnified Agentでインスタンス化し、現在の観察と組み合わせて行動します。
デフォルト設定では、それは4つの公開されたデザインの適応を著しく上回っている。
MLLM(Multimodal large language model)ファミリ、能力、推論の労力の変化とともに、状態設計の利点がMLLM設定全体にわたって堅牢であることを示しながら、全ての比較システムよりも先行している。
コードとデータはGitHubで公開されます。
関連論文リスト
- Multi-Agent Computer Use [72.79887808312706]
我々はマルチエージェント・コンピュータ・ユース(MACU)システムの評価・構築に向けて進むべきであると論じる。
本稿では、マネージャモデルがコンピュータ使用タスクを有向非巡回グラフ(DAG)として分解する汎用マルチエージェント構成を提案する。
各イテレーションで、マネージャは並列CUAサブエージェントをディスパッチし、DAGの準備ができているフロンティアでノードを実行する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-06-01T01:29:36Z) - VeriOS: Query-Driven Proactive Human-Agent-GUI Interaction for Trustworthy OS Agents [39.3943822850841]
We introduced VeriOS-Agent, a trustworthy OS agent training with a two-stage learning paradigm。
VeriOS-Agentは、最先端技術に対する信頼できないシナリオにおいて、平均的なステップワイドの成功率を20.64%改善することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-09-09T09:46:01Z) - MetaAgent: Automatically Constructing Multi-Agent Systems Based on Finite State Machines [23.407716896592383]
本稿では,マルチエージェントシステムの自動生成が可能な有限状態マシンベースのフレームワークを提案する。
タスク記述を前提として、MetaAgentはマルチエージェントシステムを設計し、最適化アルゴリズムによってそれを洗練する。
マルチエージェントシステムがデプロイされると、有限状態マシンがエージェントのアクションと状態遷移を制御する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-30T12:22:30Z) - Mobile-Agent-E: Self-Evolving Mobile Assistant for Complex Tasks [85.48034185086169]
Mobile-Agent-Eは、過去の経験を通じて自己進化できる階層的なマルチエージェントフレームワークである。
Mobile-Agent-Eは従来の最先端アプローチよりも22%の絶対的な改善を実現している。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-20T20:35:46Z) - Asynchronous Tool Usage for Real-Time Agents [61.3041983544042]
並列処理とリアルタイムツール利用が可能な非同期AIエージェントを導入する。
私たちの重要な貢献は、エージェントの実行とプロンプトのためのイベント駆動有限状態マシンアーキテクチャです。
この研究は、流体とマルチタスクの相互作用が可能なAIエージェントを作成するための概念的なフレームワークと実践的なツールの両方を提示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-28T23:57:19Z) - Internet of Agents: Weaving a Web of Heterogeneous Agents for Collaborative Intelligence [79.5316642687565]
既存のマルチエージェントフレームワークは、多種多様なサードパーティエージェントの統合に苦慮することが多い。
我々はこれらの制限に対処する新しいフレームワークであるInternet of Agents (IoA)を提案する。
IoAはエージェント統合プロトコル、インスタントメッセージのようなアーキテクチャ設計、エージェントのチーム化と会話フロー制御のための動的メカニズムを導入している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-09T17:33:24Z) - Mobile-Agent-v2: Mobile Device Operation Assistant with Effective Navigation via Multi-Agent Collaboration [52.25473993987409]
モバイルデバイス操作支援のためのマルチエージェントアーキテクチャであるMobile-Agent-v2を提案する。
アーキテクチャは、計画エージェント、決定エージェント、反射エージェントの3つのエージェントから構成される。
単一エージェントアーキテクチャと比較して,Mobile-Agent-v2ではタスク完了率が30%以上向上していることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-03T05:50:00Z) - Benchmarking Mobile Device Control Agents across Diverse Configurations [19.01954948183538]
B-MoCAは、モバイルデバイス制御エージェントの評価と開発のためのベンチマークである。
我々は,大規模言語モデル (LLM) やマルチモーダル LLM を用いたエージェントを含む多種多様なエージェントをベンチマークする。
これらのエージェントは、簡単なタスクの実行の熟練度を示す一方で、複雑なタスクにおけるパフォーマンスの低さは、将来の研究が有効性を改善するための重要な機会を浮き彫りにしている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-25T14:56:32Z) - AgentScope: A Flexible yet Robust Multi-Agent Platform [66.64116117163755]
AgentScopeは、メッセージ交換をコアコミュニケーションメカニズムとする、開発者中心のマルチエージェントプラットフォームである。
豊富な構文ツール、組み込みエージェントとサービス機能、アプリケーションのデモとユーティリティモニタのためのユーザフレンドリなインターフェース、ゼロコードプログラミングワークステーション、自動プロンプトチューニング機構により、開発とデプロイメントの両方の障壁は大幅に低下した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-21T04:11:28Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。