論文の概要: Confidence matters: Leveraging Multi-view Geometric Priors for GS-based Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.06117v1
- Date: Thu, 06 Aug 2026 14:50:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-07 15:25:20.934569
- Title: Confidence matters: Leveraging Multi-view Geometric Priors for GS-based Reconstruction
- Title(参考訳): 信頼性の課題:GSベースの再構成のための多視点幾何学的優先順位の活用
- Abstract要約: 3D Gaussian splatting (3DGS)は、新しいビュー合成のための広く使われているツールとして登場し、スパース表現のリアルタイムレンダリングを提供している。
本研究では,3DGSフレームワークへの幾何学的先行情報,予測正規および深度マップの形での統合について検討し,再現性の向上を図る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.891336184070223
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian splatting (3DGS) has emerged as a widely-used tool for novel view synthesis, offering real-time rendering in a sparse representation. However, the method's reliance on structure-from-motion initialization and photometric optimization can lead to suboptimal geometric reconstruction, particularly for objects with high specularity. In this work, we investigate the integration of geometric priors, in the form of predicted normal and depth maps, into the 3DGS framework to improve the reconstruction quality. We analyze the effect of incorporating these priors into GS-based methods and our evaluation reveals that multi-view predictions, as they are done by the recent visual geometry grounded transformer (VGGT), outperform single-view alternatives. A major factor is the existence of a confidence map for the estimations, which comes as a by-product of multi-view models and which can significantly improve the effectiveness of priors by weighting each prediction appropriately. Extensive experiments on standard benchmarks show consistent improvement in reconstruction quality and significant gains in complex scenes including specular objects.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian splatting (3DGS)は、新しいビュー合成のための広く使われているツールとして登場し、スパース表現のリアルタイムレンダリングを提供している。
しかし、この手法は運動初期化と光度最適化に頼っているため、特に高明度な物体において、最適下幾何再構成につながる可能性がある。
そこで本研究では,3DGSフレームワークへの幾何学的先行情報,予測正規および深度マップの形での統合について検討し,再現性の向上を図る。
我々は,これらの先行手法をGSベースの手法に組み込むことによる効果を解析し,近年の視覚幾何学的接地変換器(VGGT)によるマルチビュー予測が,単一ビューの代替よりも優れていることを示す。
主な要因は、マルチビューモデルの副産物となる推定に対する信頼マップの存在であり、各予測を適切に重み付けすることで、事前の有効性を著しく向上させることができる。
標準ベンチマークの大規模な実験では、復元品質が一貫した改善と、仕様オブジェクトを含む複雑なシーンでの顕著な向上が示されている。
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