論文の概要: Multi Codec Discrete Diffusion Model for Text Guided Speech Inpainting and Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.06424v1
- Date: Wed, 05 Aug 2026 18:57:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-10 16:21:25.244606
- Title: Multi Codec Discrete Diffusion Model for Text Guided Speech Inpainting and Editing
- Title(参考訳): テキスト案内音声の描画・編集のためのマルチコーデック離散拡散モデル
- Abstract要約: 音声の塗装は欠落したセグメントを復元する一方、音声編集は編集されたテキストに従って音声コンテンツを置換する。
SIEDDは、階層的トークン上でのテキスト誘導音声の描画と編集のための離散拡散フレームワークである。
RealEdit のベンチマークでは,SIEDD が評価手法の中で最高の音声編集性能を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.49533454106105
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Speech recordings often contain missing, corrupted, or incorrect regions that must be reconstructed or modified without re-synthesizing the entire utterance. Speech inpainting restores missing segments, whereas speech editing replaces spoken content according to an edited transcript. Both tasks require the generated speech to express the intended words while remaining consistent with the surrounding speaker identity, prosody, timing, and recording conditions. Discrete diffusion is particularly well suited to these tasks because it can iteratively refine masked tokens while jointly conditioning on both left and right acoustic context. We introduce SIEDD, a discrete diffusion framework for text-guided speech inpainting and editing over hierarchical codec tokens. Its core architecture, HiCoDD, follows the RVQ generation order by representing previously generated codebooks as clean, committed acoustic context and applying diffusion only to the current refinement codebook. This separation enables leakage-free joint training while matching sequential coarse-to-fine inference. The model further combines phoneme-level conditioning, span-localized classifier-free guidance, and duration prediction to support both fixed-duration inpainting and variable-duration text edits. On the RealEdit benchmark, SIEDD achieves the best overall speech-editing performance among the evaluated methods. It also outperforms the evaluated autoregressive baselines across all speech-inpainting settings, on both single and multiple gaps. These results demonstrate that explicitly modeling the codec hierarchy substantially improves context-preserving speech reconstruction and editing. See our full code at https://github.com/iftachShoham/SIEDD.
- Abstract(参考訳): 音声記録には、全体の発話を再合成することなく再構成または修正する必要がある欠落、破損、または不正な領域がしばしば含まれる。
音声の塗装は欠落したセグメントを復元する一方、音声編集は編集されたテキストに従って音声コンテンツを置換する。
どちらのタスクも、生成した音声で意図した単語を表現し、周囲の話者のアイデンティティ、韻律、タイミング、記録条件と整合性を保つ必要がある。
離散拡散はマスク付きトークンを反復的に洗練し、左右両方の音響文脈で共同条件付けできるため、これらのタスクに特に適している。
SIEDDは,階層型コーデックトークン上でのテキスト入力と編集のための離散拡散フレームワークである。
コアアーキテクチャであるHiCoDDは、以前に生成されたコードブックをクリーンでコミットされたアコースティックなコンテキストとして表現し、現在の洗練コードブックにのみ拡散を適用することで、RVQ生成順序に従う。
この分離により、シーケンシャルな粗大な推論を一致させながら、漏れのないジョイントトレーニングが可能になる。
このモデルはさらに音素レベルの条件付け、スパンローカライズされた分類器フリーガイダンス、および継続時間予測を組み合わせることで、固定順と可変順の両方のテキスト編集をサポートする。
RealEdit のベンチマークでは,SIEDD が評価手法の中で最高の音声編集性能を達成している。
また、評価された自己回帰ベースラインを、単一のギャップと複数のギャップの両方で、すべての音声強調設定で上回る。
これらの結果は,コーデック階層を明示的にモデル化することで,文脈保存音声の再構成と編集を大幅に改善することを示した。
コードの全文はhttps://github.com/iftachShoham/SIEDD.comにある。
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