論文の概要: P2Voxel: Pyramid Pivot Voxelization for 3D Mesh Tokenization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2608.07549v1
- Date: Sat, 01 Aug 2026 13:04:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-08-11 19:16:36.428833
- Title: P2Voxel: Pyramid Pivot Voxelization for 3D Mesh Tokenization
- Title(参考訳): P2Voxel: 3次元メッシュトークン化のためのピラミッド型Pivotvoxelization
- Abstract要約: 我々は、コンパクトかつ再構成対応のメッシュトークン化のためのピラミッドピボットのボクセル化フレームワークであるtextbfP2Voxelを紹介した。
textitSpatial Complexity の仮定の下では、ピラミッドのPivot Voxelization は実表面の空間的非均一性を利用する。
textitBlock Reconstructability の仮定の下で、Praamid VAE は局所的に再構成可能なピボットブロック上でコンパクトな多重解像度潜在符号を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.385793205570046
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Triangle meshes provide explicit and accurate surface geometry, yet their irregular topology connectivity makes 3D mesh tokenization a geometric sampling problem: how to sample and organize geometric evidence into compact, structured and learnable tokens. Beyond field-centric volumetric sampling and edge-intersection surface sampling, we retarget mesh tokenization as \textit{local surface evidence sampling}: identifying the minimal geometric evidence inside each active voxel that is sufficient for deterministic surface recovery. To this end, we introduce \textbf{P2Voxel}, a pyramid pivot voxelization framework for compact and reconstruction-aware mesh tokenization. P2Voxel is built on three key innovations. Under the \textit{Local Planarity} assumption, Pivot Voxelization represents each active voxel with a surface pivot and an orientation sign, providing minimal local evidence that can induce the corner values required for deterministic reconstruction. Under the \textit{Spatial Complexity} assumption, Pyramid Pivot Voxelization exploits the spatial non-uniformity of real surfaces by allocating finer pivot tokens to geometrically complex regions while keeping smooth regions coarse and compact. Under the \textit{Block Reconstructability} assumption, a Pyramid VAE learns compact multi-resolution latent codes over locally reconstructable pivot blocks, avoiding the need to model the entire high-resolution voxelized shape as a dense global field. Together, these designs convert meshes into compact, structured, and learnable pyramid pivot tokens, enabling efficient mesh reconstruction for downstream 3D tasks.
- Abstract(参考訳): 三角形メッシュは明示的で正確な表面形状を提供するが、その不規則なトポロジー接続により、3Dメッシュトークン化は幾何学的サンプリング問題となる。
フィールド中心の体積分析とエッジ断面表面サンプリングの他に、メッシュトークン化を \textit{local surface evidence sample} として、決定論的表面回復に十分な各活性ボクセル内の最小の幾何学的証拠を同定する。
この目的のために、コンパクトかつ再構成対応のメッシュトークン化のためのピラミッドピボットボキセル化フレームワークである \textbf{P2Voxel} を紹介する。
P2Voxelは3つの重要なイノベーションの上に構築されている。
\textit{Local Planarity} の仮定の下では、Pivot Voxelization は各活性ボクセルを表面ピボットと配向符号で表現し、決定論的再構成に必要なコーナー値を引き起こす最小限の局所的証拠を与える。
<textit{Spatial Complexity} の仮定の下で、ピラミッド Pivot Voxelization は滑らかな領域を粗くコンパクトに保ちながら、より微細なピボットトークンを幾何学的に複雑な領域に割り当てることで、実際の曲面の空間的非均一性を利用する。
ピラミッドVAEは、局所的に再構成可能なピボットブロック上のコンパクトな多分解能潜在符号を学習し、高分解能ボキセル化形状全体を高密度大域体としてモデル化する必要がない。
これらの設計は、メッシュをコンパクトで構造化され、学習可能なピラミッドピボットトークンに変換し、下流3Dタスクの効率的なメッシュ再構築を可能にする。
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